遊戲開發設計師

第三百一十六章 全靠同行襯托(1/2)

    盡管為了拿下魔獸世界在華夏區域的代理權,網億付出了不菲的代價,但很快在網億官網就發布了一篇從文字裏都能夠感受到喜悅的公告。

    華夏區魔獸世界的最高在線人數突破了150萬,這個消息雖然讓人感覺到挺驚訝的,但有了河網絡此前的幾款遊戲,大家對此也就表示驚訝了而已。

    而且這也不會是最終數據,雖然魔獸世界是作為一款點卡收費遊戲,而不是DNF那樣的。

    但得知道隻有達到一定等級後,才會進行點卡收費,所以前期還是免費的,至少會給玩家一個大致的試玩,比如這個遊戲是什麽樣的。

    再加上魔獸爭霸本身在華夏擁有至少超過1000萬的玩家數量,雖然其中百分之九十九都是盜版用戶。

    至於當年在華夏區賣出了一百五十萬份正版銷量,出來你可能不信,這些正版的遊戲體驗跟盜版是一樣的,甚至還沒有盜版好。

    正版遊戲的受害者。

    這一句話現在通常用來調侃阿育家的BUG,以及阿育家的土豆服務器。

    但早期國內的大部分正版玩家們,可以是正版遊戲受害者一代目了。

    受到魔獸世界的影響,國內的RPG類型的遊戲,可謂是慘淡無比,除了一些核心玩家,大量的流量玩家幾乎都是湧入到了魔獸世界中。

    一款網絡遊戲,支撐廠商活下去,賺錢的是大R跟RB玩家,而大R跟RB玩家玩下去的則是普通的流量玩家。

    盡管這些流量玩家,個個都是豹子頭零充,可謂是一毛不拔,甚至為了遊戲裏麵十塊錢的道具,他們可以坐在電腦前麵肝上六七個時。

    但一款網遊,還是非常需要這些玩家來給土豪玩家做陪襯的,要不然人家花了錢裝逼給誰看?

    “魔獸是一款好遊戲,但想要一統江湖那是不可能的,沒有任何一種遊戲,能夠一統江湖。”尚海龍祖的辦公室裏麵,剛剛走進辦公室的楚河聽見一群員工聚在一起吹逼,笑了笑道。

    “楚總!”聽見楚河的話,大家嚇了一跳,連忙打招呼。

    “不對,楚總,您開發的DNF在D格鬥網遊這一塊,不就是一統下了麽?網億還有舊城跟盛達他們跟風的產品,一個個都把自己給弄死了啊。而且今年春節的時候,DNF的最高日活躍達到了800萬的頂峰。”一個帶著眼鏡的程序,默默的拍了一發馬屁。

    而且拍的,嗯,讓人感覺非常的舒服。

    不直接有多牛逼,而是先點明楚河做的遊戲,然後在吹一波遊戲的成就,而且還拿出相關的數據令人信服。

    “主要還是靠同行襯托,同樣是免費遊戲,我們的品質更好,運營跟策劃更加的良心;而他們本身就是跟風者,再加上後續的運營跟策劃急於想要出成績,吃相太難看了。所以我們根本不需要做什麽,他們就能夠把自己給慢慢的玩死。”楚河回答道。

    DNF能夠做到這一點,主要的原因是自己是免費遊戲,而且同行還挺配合的。

    而魔獸世界的話則是有很多地方能夠鑽空子,比如我做一款氪金向的RPG遊戲,管他三七二十一,核心玩法甚至包括UI我都把你魔獸世界給抄了,但是我不要點卡收費,誰都能夠玩。

    那麽會有人玩麽?毫無疑問肯定會有。

    又或者,我跟你魔獸世界一樣,做一款點卡遊戲,但是運營跟策劃,我都跟著你魔獸世界走,你不是不賣數據麽?

    那我也不賣,商城賣坐騎,賣衣服,好看但就是不加數據;同時你有魔獸這個IP走的是西方玄幻路線,那行我搞武俠唄,東方內容反正武俠在華夏可謂是經久不衰。

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