遊戲開發設計師

第二百九十三章 全球發售(1/2)

    作為國內的一線遊戲媒體,遊戲星空的用戶還是非常多的,尤其是在其他遊戲網站都著重介紹了荒野大鏢客相關的內容時,遊戲星空這一則采訪放出,側重點來到了國產單機的話題上麵。

    頓時就去吸引了無數的玩家進行討論。

    “文章太長懶得看,不過楚總牛逼!”

    “得對啊,我就是作遊戲的,一開始我也是想著我能夠做出多麽牛逼的遊戲,但夢想比不上饅頭啊,最後我還是敗給了現實,灰溜溜的去了一個國內的廠,搞換皮手遊。”

    “現在又不是幾年前了,什麽技術跟不上都是假的,這些個廠商能躺著賺錢,誰還願意站著賺錢?”

    “別了楚總,意思我們都懂,荒野大鏢客買了!DNF的清明套,我有6個號誠意拉滿好吧。”

    “買買買,不買還是人?不玩DNF,我去吃雞找外掛多舉報幾個,讓你們多幾份銷量。”

    “樓上的你可真是鬼才啊!不過你確定不花錢,有外掛能讓你舉報?”

    “都怪河網絡非要搞什麽舉報有限定箱子,現在好了吃雞裏麵組隊碰到個外掛,隊友能雞都不吃,直接開著車就衝過去,就想要碰瓷外掛,然後舉報拿箱子。”

    “帕斯喵的波西亞時光很好玩啊,蒸汽平台已經開啟EA了,不過不能組隊好難受,還想跟女票一起玩呢。”

    一開始玩家們的風向還是蠻正常的,直到一群名為六學家的人出現。

    “不是,你們走錯地方了吧?這是荒野大鏢客的文章啊,你們在瞎什麽?難道就我關注荒野大鏢客裏麵的馬,竟然死了就真的死了麽?起馬,我就突然想到了西遊記裏麵的白龍馬,明年年初,中美合拍的西遊記即將正式開機,我將繼續扮演美猴王孫悟空,我會用美猴王藝術努力創造一個正能量的形象,文體兩開花,弘揚華夏文化,希望大家多多關注。”

    “不是,過分了啊,這個梗玩,玩,你們這群六學家有意思麽?還真挺有意思的(狗頭)”

    原本的文章評論,因為一群六學家的出現,評論區直接變成了複讀機現場。

    當然更多的玩家也就是在下麵玩梗而已,關於荒野大鏢客的宣傳已經進入最高頂點了,包括如美國等地區的電視廣告,以及廣場屏幕,還有地鐵廣告,都能夠看見荒野大鏢客的遊戲海報跟宣傳片。

    整個項目的宣傳資金,達到了1億5千萬的數字,基本上已經跟開發資金持平了。

    同時再加上此段時間並沒有什麽有力的大作,包括P社鋼鐵雄心,還有HQ的國土防線,都不是什麽值得一提的對手。

    P社的鋼鐵雄心倒是還好,畢竟作為比較冷門的策略形遊戲跟荒野大鏢客並不衝突,但一改兒童遊戲業務,想要進軍大型遊戲的HQ的國土防線算是病貓遇上老虎了。

    僅僅在三月EA跟河網絡在廣告宣發上就砸入了超過7000萬美元的宣傳費用,其中在yuube上的預告片點擊量也已經超過一億次了。

    當然付出這樣代價取得的成績也是非常恐怖的,微軟與索尼兩個平台加起來,預售銷量達到10萬份。

    一個讓所有人都興奮的數字,憑借這個預售銷量的數字,基本上所有人都已經確定了一件事情了。

    荒野大鏢客不可能讓河網絡虧損,隻是會讓河網絡究竟能夠賺多少的問題了。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架