遊戲開發設計師

第二百九十二章 想要做點什麽而已(1/3)

    關於荒野大鏢客的宣傳,除了網上還有各大地方城市廣場的巨型廣告牌,以及廣告屏幕的投放。

    甚至包括楚河自己都接受媒體的采訪,配合宣傳荒野大鏢客。

    這是河網絡的第一個A級項目,雖然對此擁有充足的信心,相信這一款遊戲無論如何都不會失敗,但開門紅還是必須的。

    在楚河接受采訪時,根據微軟跟索尼還有EA提供的數據,預售實體版跟雙平台的銷量總共達到了70萬份。

    其中索尼平台占4萬份,微軟平台8萬份,這個銷量對比一些普通的遊戲,完全能夠讓它們仰望。

    但這還不夠,要知道此前即便是各家平台獨占的光環與戰神,提前兩個月預售的銷量都是突破了100萬,而且這還是在獨占的情況下。

    為了能夠讓荒野大鏢客的開門紅銷量數據更好看一點,楚河可以也是擼起胳膊上陣宣傳了。

    包括國內的遊戲星空跟玩家樂園兩家遊戲媒體,還有Pgae等三家海外知名的遊戲媒體采訪。

    在美國黑光工作室裏麵,楚河坐在那裏接受著采訪,那是來自國內遊戲星空的記者章恩,當然除了記者之外他還有一個身份,那就是遊戲星空的主編了。

    作為遊戲星空的主編,實際上他已經很長時間沒有去采訪誰了,但這一次在楚河主動接受采訪後,知道這個消息的章恩,立刻無視公司中無數手下幽怨的目光,拿下了這一次的名額。

    毫無疑問,這將會是一個曆史性的一刻,至少在國產遊戲的豐碑上,這會是曆史性的一刻。

    一個國產的A遊戲項目,至於參與遊戲製作的不全是國人?

    這有什麽關係呢?

    河網絡是國內的遊戲企業,荒野大鏢客的版權是河網絡的,誰能這不是一款國產遊戲呢?

    “楚總,首先恭喜你了,荒野大鏢客的預售銷量已經破百萬了,這是一個記錄。”章恩笑著朝楚河道。

    截止到楚河接受采訪時,EA跟河網絡的官網,已經正式公布荒野大鏢客的預售銷量了。

    成功突破了100萬份。

    “謝謝,不過這不是終點。”楚河十分有自信的道。

    “楚總看起來很自信。”章恩看著楚河道。

    “一個遊戲製作者,如果連自己做的遊戲,都不夠自信,那玩家怎麽會覺得這款遊戲會有趣呢?”楚河靠在沙發上麵,讓自己的坐姿調了一個舒服的位置。

    “相信全球的玩家都期待荒野大鏢客講述的究竟是一個什麽故事,畢竟從此前揭露的預告片來看,實在讓人有點摸不著頭腦。”並不像主流的媒體采訪一樣,章恩跟楚河的采訪,更像是兩個朋友在聊一樣。

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