遊戲開發設計師

第二百七十九章 評級(1/2)

    全球的玩家們,還沉浸在士官長與奎禿子的榮光之中。

    雖然距離新一年的GA,還有蠻長一段時間的,但基本上已經沒有懸念了。

    最佳年度遊戲,毫無意外將會從戰神與光環這兩部作品中選出,沒有絲毫其他的可能性。

    任何關注GA的玩家都知道,其他的遊戲在麵對這兩款遊戲的時候,即便提名也隻是作為一個陪跑的而已。

    同時還位於黑光工作室的楚河同樣也收到了GA的來信,身為去年GA年度最佳遊戲的獲獎者,這一次GA也邀請他進行今年GA最佳遊戲的頒獎,同時荒野大鏢客也被那選為GA今年年度最受玩家期待的遊戲之一。

    雖然受到了邀請,但楚河卻並沒有直接回複GA那裏,因為他還有一些更加重要的事情要去做。

    比如為荒野大鏢客的後麵的發行做準備。

    內部試玩版的遊戲,已經開發完畢,一直作為跟河網絡保持良好合作關係的EA毫無意外成為了荒野大鏢客首選的發行商。

    一個讓楚河非常滿意的誠意價格,EA拿下了全球範圍內荒野大鏢客的發行權,包括線上商城的份額。

    至於這個價格有多麽誠意,遊戲還沒開始賣,就已經回了一大口血了,包括後期的宣傳費用以及EA的推廣計劃。

    非要扯的話,實際上荒野大鏢客的開發資金已經收回了。

    當然花了這麽大力氣拿下荒野大鏢客發行權的EA也不會虧,隻要EA拿下荒野大鏢客的發行權這個消息被透露出去,尤其是當荒野大鏢客的遊戲素質展現在全球觀眾麵前後,那麽EA的市值也會進一步的上漲,跟其相比荒野大鏢客的高額代理費用,其實也不值一提了。

    位於紅木城的EA總部,收到了一份來自黑光工作室的試玩版,其中包含了一些和諧的版本,主要是用來通過一些法律比較苛刻國家的審核。

    比如德國的評級機構,一個非常極端的評級機構,近日德國法律對於遊戲審查製度進行了改變,比如遊戲中出現‘*’符號,會根據遊戲的內容來判斷。

    而在此之前如果在遊戲裏麵出現關於‘*’的符號,無論‘*’在遊戲裏麵是不是反派,那麽遊戲都不會被通過。

    同時作為一個現實中賣yin合法的國家,德國在遊戲評級這一塊的審核卻異常苛刻,如果你遊戲裏麵有涉及或者隱晦的提到這方麵的話,那麽很抱歉該哪來回哪去吧。

    絕大多數華夏的玩家國內的審核機構怎麽怎麽樣,什麽血怎麽能是紅色,應該是石油色或者綠色的,但在德國的FPS遊戲中,人可是沒有血的,而且被地方擊斃不是倒地死亡,而是跪地繳槍投向。

    大多數遊戲進入德國市場,基本上都是特供版本,而且一些遊戲在華夏你還能夠通過某寶等渠道遊玩,但在德國的話你可真的不一定能夠玩到某些遊戲。

    當然送遊戲去評級這種事情,自然是作為發行方EA需要做的事,而且關於審核評級也不是一次就結束的任務,首先提供一個已經有基礎的劇情跟玩法的遊戲到審核部門。

    然後進行初次的評審,同樣關於遊戲的相關資料,包括美術與文案,都是要交給評審機構的,惡意隱瞞的話將麵臨大量的罰金,以及禁售等懲罰,可以是相當嚴厲了。

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