遊戲開發設計師

第二百七十一章 這就是當領導的快樂麽?(1/2)

    ‘一發入魂,老婆到手。’

    ‘前排,吸吸吸吸。’

    ‘好煩啊!十連抽雖然抽到了兩個老婆,但都是老婆,我想要大老婆啊。’

    ‘歐洲狗,吃我一矛!’

    ‘難受,難道隻能靠保底過日子了?我想要大老婆釘宮啊!’

    ‘嘿嘿,雖然隻是R級的物品,但是這是結婚禮服哦,跟老婆先結個婚。’

    ‘你們家裏都是有礦麽?才開服就抽了那麽多SSR,窮人隻能靠日常攢磚石。’

    ‘為老婆充一點錢又有什麽關係?連這一點錢都不舍的充,你還敢你愛她?’

    百度的貼吧,還有遊戲官方的論壇,以及無數QQ群裏麵,無數指揮官們在聊著關於遊戲裏麵的事情。

    本身作為二次元屬性的遊戲,而且還是有河網絡旗下的INGK工作室出品,再加上如國內跟霓虹的一線聲優如山新、釘宮等等的加盟,可以這款遊戲還沒發售前,就已經被自身的宅向玩家們所關注了。

    而等到正式發售的時候,河網絡的市場部門運營下,廣告可以鋪蓋地,幾乎隻要你是一個喜歡看動漫的人,幾乎都能夠看到關於這款手遊的廣告。

    火爆這是正常的事情,但關鍵是遊戲後續的表現。

    首日用戶達到了10萬,日流水160萬,當就進入到IS跟安卓各大遊戲商店的排行榜前十,等到了第二的時候就直接空降榜首,然後就再也沒有下來過了。

    除去熱烈討論的玩家,包括國內的業界人士,尤其是手遊界的人,都是弄到了一些內幕數據。

    首日流水160萬,次日流水4100萬,第三日流水400萬,一周流水突破億,同時最高日活躍用戶達到了600萬。

    這是什麽樣的一個數據?

    簡直逆了,比起此前INGK的戀與製作人,可以都要誇張的多,要國內還有什麽手遊能夠與之一戰的話,那麽可以現象級的吃雞手遊算一個,網億旗下的幻夢西遊手機版也算一個。

    但這些要麽是當下現象級的遊戲,要麽就是經典的情懷IP,而INGK的這個指揮官是什麽東西?

    軍武娘?

    把坦克、戰鬥機還有艦艇這些娘化了?

    遊戲玩法雖然在常規卡牌中加入了策略性的元素,但本質上還是卡牌遊戲啊。

    真要什麽的話,那就是遊戲中的畫麵十分精美,尤其是立繪,全部都是由知名畫師製作的,而且包括聲優跟文本製作全部都是大咖級別的。

    算是一線精良製作了,但成本高是高,你看回報啊。

    成本再高,算上宣傳費用一億多差不多也就夠了吧?

    可這個成績簡直是嚇死了人,一周流水破兩億,雖然是IS跟安卓雙平台的累計,但也是不得了的啊。

    扣除掉渠道商的抽成,河網絡的純利潤也有一億左右吧,一周收回成本,半個月就開始賺錢,然後除去人工跟服務器成本,以後的日子就是純利潤了?

    這特麽下金蛋的雞,都不帶這麽賺錢的吧,完全就是印鈔機啊。

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