遊戲開發設計師

第二百六十九章 等著大把的獎金吧(1/2)

    並沒有跟張克聊太多關於新遊戲的事情,楚河更多的隻是給出自己的建議而已,整個策劃書跟遊戲本身都將還是由張克跟其團隊去決定的。

    不過臨了,張克還是從河網絡總部抽走了一個五人的團隊,用來培訓龍祖工作室中的團隊,學習關於起源引擎的使用。

    不缺錢,真要技術,河網絡中可以也是人才濟濟,比如當初EA派過來的技術援助員工,已經在楚河的誘惑之下成功投誠了,再加上本身實際上河網絡本土的員工實力也不弱。

    包括微軟、穀歌以及索尼等,都跟河網絡有不少合作的渠道,而且再加上河網絡一年基本上會有三到四次的大型培訓活動,包括如EA、育碧等一線大廠,都有前去學習跟交流的機會。

    可以在人才培養上麵,河網絡還是非常可以的,當然想要參加活動,那你也得跟河網絡簽一份不少於五年的合同。

    飛機航班上麵,睡不著的楚河躺在自己的位置上麵,看著張克關於新遊戲的策劃書。

    如果是自己來做這個遊戲的話該怎麽做呢?

    割草 動作,將這兩個元素結合在一起的大概就是暗榮的無雙係列了。

    無論承認或者不承認,但不得不提到割草遊戲,基本上十個玩家有八個玩家想到的都是無雙係列。

    雖然同為割草遊戲還有如求生之路、英雄薩姆等優秀的遊戲,但在割草這個類型的名氣中還是遜色暗榮的無雙係列不少。

    畢竟正所謂‘世間萬物皆可無雙’,雖然暗榮旗下還是有太閣立誌傳、三國誌、信長之野望等經典策略遊戲,但顯然現在的暗榮正在無雙之路上一去不返。

    …………

    從飛機上下來,雖然洛杉磯這裏還是白,但在飛機上楚河一直沒有休息,還是感覺到了一些困意,不由自主的打了個哈欠。

    找到機場口前來接自己的人,楚河坐到後車位半躺了下去,舒坦的伸了個懶腰。

    等在酒店裏麵吃過了晚飯,處理好東西後,楚河到達黑光工作室的時候,已經是晚上了。

    公司內部一些行政方麵的員工,已經下班回家了,不過遊戲的開發部門這邊,大家還是在這裏進行加班。

    對於加班這方麵,實際上楚河並沒有讓黑光工作室的團隊,強行要求員工進行加班。

    大多數的員工都是半自發的進行加班,這種情況在大多數廠商都有類似,比如育碧、EA,暴雪,還有DRP、科樂美等等。

    想想看吧,你給你今的工作任務安排了計劃,當下班的時候你已經完成工作了隨時可以離開了,但你旁邊所有的人都坐在自己的位置上繼續著工作,那麽你會選擇離開麽?

    在這種所有員工都自發的留下來坐在電腦前麵進行加班的情況下,如果你在規定範圍內的時間離開了工作崗位,雖然沒有違反公司的規章製度,一切都是在合理合規的情況下進行的,本職的工作也完成的非常好了。

    但不知道為什麽,在員工團體中,就是會有一些員工就會看不起你,認為你不配在這個偉大的項目,偉大的公司工作,畢竟你連加班都做不到。

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