遊戲開發設計師

第二百六十七章 打擊漁夫(1/2)

    沒有什麽疑問,處理完自己的事情後,一周後程宇就已經來到河網絡報道了。

    當然楚河也沒有之前的程宇是暗黑西遊記的主製作,有大型遊戲製作的經驗,就讓其準備籌備新項目,而是讓其先在河網絡負責各個遊戲的部門團隊輪轉,體驗一下公司的模式跟製度。

    楚河自己則是在思考關於接下來的計劃,絕地求生關於主機版本的研發如火如荼,有P平台開發的經驗,移植到主機平台上並不是多麽困難的事情。

    但因為本身一部分人手需要負責絕地求生的更新,跟後續內容的開發,還有一大批人手則是分配進了荒野大鏢客的開發組,所以主機平台的絕地求生開發進度並不是多麽快。

    值得一提的是關於手遊版本的絕地求生,因為是免費遊戲再加上移動遊戲的優勢,絕地求生手遊的最高日活躍不包含全球,光是在國服就已經突破000萬了。

    “嗯,這個建議?”看著公司內部的日常報告,不過等瞧見關於絕地求生策劃運營團隊組的一個提議後,楚河愣了一下,靠在座位上摸了摸下巴。

    《打擊代練與主播炸魚》

    一款遊戲除了外掛,跟工作室這些毒瘤以外,還有什麽毒瘤?

    毫無疑問就是代練跟魚塘炸魚手了,對於一款遊戲而言,新鮮血液跟魚塘玩家是非常重要的,尤其是在競技遊戲中,不要看各大直播平台上彈幕平均水平都是王者級,但實際上一款競技遊戲中玩家數量最多的就是青銅與白銀級別,占比大約有百分之五十。

    彈幕裏的最強王者們,挑出十個來其中有5個都是青銅白銀分段的。

    而炸魚跟代練的猖獗,則是有可能將遊戲的新鮮血液逼退,最重要的就是擾亂遊戲的環境,代練就不用提了,但主播為了直播效果刻意的炸魚,本質上實際跟開掛並沒有什麽區別。

    “的確是要管一管。”楚河摸了摸下巴,看著這個提議心裏麵點了點頭。

    別看大家在看直播的時候,看主播炸魚各種秀操作開心得很,但要是自己玩的時候碰到了這種情況,十個裏麵有七個會感到很煩,還有三個應該就是那種佛係玩家。

    雖然對比絕地求生的魚塘,代練跟炸魚的可能都達不到百分之一,但公開的直播跟私下的炸魚是兩種不同的概念,至少需要給正常的玩家一個合理的交代。

    隻不過需要怎麽做的話,還是要聽一聽意見的,畢竟所謂道高一尺魔高一丈,萬一出台這個不允許炸魚的公告後,那些個主播換一個套路,比如來一個從零單排,那本質上又有什麽區別呢。

    …………

    關於代練的事情其實很好解決,比如賬號的數據異常行為,之前明明菜的很,一局最多殺兩個,後麵突然就牛逼起來,七八殺,十幾殺,同時還有登錄位置的檢測,這基本上很好檢測。

    至於主播代練的話,一方麵需要跟直播平台進行協商,不過基本上言輕甚微,畢竟雙方誰也威脅不到誰。

    而且本身直播平台裏麵也有不少人氣主播,就是炸魚主播,靠的就是一手打低分號秀操作。

    “管那麽多幹什麽?我的遊戲我了算,想炸魚體驗快樂玩其他遊戲去就好了唄。”會議室裏麵,聽著絕地求生策劃團隊的解釋,楚河擺了擺手道。

    “直接發布公告,施行代練封禁跟炸魚等行為的封禁方案。同時修改號隱藏分的機製。”楚河道。

    雖然絕地求生是買斷製遊戲,玩家想要炸魚必定要買一個新號,等同給絕地求生貢獻了一份銷量收入,但這很重要麽?

    楚河更看重的是整個遊戲的環境,你就算每個月賣十萬個號又能夠怎樣?還沒一個箱子來的賺錢呢。

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