遊戲開發設計師

第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司(2/2)

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    江湖的新模式項目則是由許昌負責,不過因為整個項目也已經接近尾聲了,所以許昌也加入到絕地求生大逃殺這個項目裏麵來了。

    另外關於龍祖工作室的古劍奇俠,INGK的後續計劃,還有河網絡中頁遊部,楚河都是沒有涉及的,最多就是看看他們遞交上來的項目書。

    當然除了上麵的這些項目之外,還有楚河在E上麵對全世界玩家畫出來的一個大餅‘荒野大鏢客’

    至少到目前為止,別相關項目的工作室了,關於荒野大鏢客這個遊戲,都還在楚河的腦袋裏麵連相關的計劃書都沒有。

    “養成為主的模式,玩法還是不錯的,不過因為特有的模式,估計玩家會很肝。”在江湖項目組的辦公室裏麵,楚河了解了一下,心裏麵得出了一個大概的結論。

    作為江湖中的多人模式,首先並不會存在氪金改變遊戲屬性這種事情,但玩家可以選擇購買銀兩包,置辦在多人模式中的房地產以及衣服裝飾品這些。

    普通玩家則是需要通過各種任務來賺錢,但毫無疑問遊戲本身的全部內容,無論是氪金玩家還是非氪金玩家,都是統一的。

    哪怕不氪金的話,稍微肝一肝,依舊可以玩到遊戲的全部內容,甚至讓角色能力比起氪金玩家來更加的強大。

    在這一點上江湖的多人模式數值做的還是不錯的。

    “基於江湖單機劇情中,這差不多就已經是一個新遊戲了。”

    楚河心裏麵給出了一個判斷。

    不過江湖新模式的成本並不是很高,而且也將會是作為江湖中最後一個官方推出的新內容了。

    如果這個新模式沒有掀起什麽風浪不被玩家喜歡的話,那麽基本上江湖這個項目中絕大多數的員工,都會進入其他的項目中去,隻留下一部分負責日常的BUG修複,以及線上模式運營這些了。

    但如果要有聲有色的話,那麽毫無疑問基於多人模式上,後續江湖還會有新的版本更新,比如多人模式中推出新的玩法,副本這些都會有的。

    “楚總,楚總,外麵來了一批玩家,想要參觀一下我們的公司。”從江湖辦公室剛剛離開,電話響起,接通後總部前台告知了楚河一件事情。

    “不是過了麽,公司暫時不開放給玩家參觀。”楚河皺了皺眉道。

    這種事情,需要打電話給自己麽。

    “不是,楚總,這些玩家有點特殊,他們不是我們國內的玩家。”電話那頭的姐姐弱弱的道。

    兩三分鍾後,楚河不由得恍然。

    怪不得打電話給自己,前來參加的玩家還不是閑散人,而是有組織有幾率的,一批來自世界各個國家的玩家,不知道從哪裏聯係到了國內遊戲星空的論壇,想要前來參觀一下河網絡。

    這種事情在遊戲界被稱為朝聖,聽上去感覺有些匪夷所思,但實際上很多遊戲廠商都經曆過這種事情,比如暴雪、EA還有育碧,卡普空、任堂這些廠商,每年都會有來自世界各地的玩家,結伴而行前去參觀遊戲總部。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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