遊戲開發設計師

第一百二十一章 獨立遊戲的門檻(1/2)

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    居住在酒店裏麵,因為還沒有到大賽開始的時間,楚河這兩也就是隨便逛逛,同時也是見到了盛達的吳千以及網億的陳靖。

    四個人聚在一起也聊了不少,雖然講網億的陳靖之前開發的武俠網遊項目,有蹭楚河江湖熱度的嫌疑,而且後來因為江湖出色的品質分流,導致整個項目半死不活。

    但這並不影響雙方的關係,畢竟他們隻是從公司角度上來是競爭關係而已,反而是同樣屬於網億旗下工作室中,陳靖跟其餘的製作人都沒有辦法和平的相處。

    這也是國內大部分網遊公司的實際情況。

    畢竟大家都是在同一家公司裏麵競爭,別人起來了,他的團隊能夠分到的獎金就要少,而他的團隊分到的獎金多了,其他團隊的獎金就要少。

    所以一般同屬一家公司,可以內部的關係是很尖銳的。

    雖然在河網絡中,楚河定下了相應的KPI考核製度,並不是跟國內其他遊戲公司一樣,但同樣也有這種類似的情況發生。

    楚河也開始琢磨著是不是要殺雞儆猴一下了,不過好在整個公司都是被楚河掌握在手中,楚河也不擔心失去方向。

    “這種遊戲怎麽能夠入選呢?太暴力了!把遊戲角色做成黑色一團這樣就行了?。”

    展會裏麵,楚河跟眾人開始篩選遊戲,之前幾沒有見到的尚海某機關的楊局長跟李部長也參與了篩選。

    入選的遊戲不多,總共隻有60款左右,但提前一他們還需要篩選出第一參賽能夠通過的遊戲。

    隻有通過了他們的篩選,才能夠進入公眾視線,屆時根據他們的喜好、以及網絡投票,現場試玩投票,將會挑選出晉級,獲獎的遊戲。

    在這上麵他們也不會弄虛作假,還是非常公平公正的,這也是楚河參加的原因之一。

    “沒錯,這款遊戲的太容易引發青少年的暴力傾向,楊局長我覺的我這個遊戲就蠻不錯的。”

    聽見旁邊的楊局長跟李部長的談話,楚河默默的看向他們測評的兩款遊戲。

    一款是類似格鬥的遊戲,平台是P,主要的玩法就是在一張地圖上麵,玩家互相廝殺,勝者為王。

    可以使用從而降的冷兵器跟槍械,手雷,火箭炮等各種武器。

    平心而論的話,這款休閑遊戲實際上還是蠻有趣的,比較適合跟朋友一起互相傷害,楚河也不知道這個遊戲製作者究竟是怎麽想的。

    到底是腦袋抽了,還是想著特立獨行,遊戲裏麵的角色采用的是暗影的風格。

    人物隻有一個輪廓,沒有正麵的容貌,但被擊殺後則是會迸射出血液,然後暗影人的肢體也會四分五裂。

    楚河不得不,從這一點看上去的確有點血腥了。

    更關鍵的是遊戲並沒有什麽背景,如果將人物替換成火柴人,或者像素風,並且將血液元素去除掉,這款遊戲應該沒有任何的問題。

    可關鍵是這個遊戲開發者非要自己作死,將遊戲人物模型製作的像真人,而且還是高清的材質,同時整個遊戲的背景也沒有,隻是純粹的格鬥遊戲。

    就如同之前的一樣,如果遊戲人物的風格是火柴人,而且沒有做大死的血液跟屍體碎裂元素,那是無所謂的一件事情。

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