遊戲開發設計師

第八十一章 人山人海兩兄弟(2/2)

    企鵝能夠給出的價格,的確非常的優越,如果是其餘的遊戲公司,很可能就已經同意了。

    一方麵是企鵝會全力推廣,同時還有一大筆的獨占費用,甚至都不用發售,僅僅是獨占費用就能夠收回成本甚至是賺上一筆了。

    最關鍵的是自己的利益,實際上也不會損失多少,看上去並沒有什麽拒絕的必要。

    不過對於楚河而言的話,這些誘惑實際上都不算誘惑。

    錢,河網絡並不缺,或者的更準確一點,河網絡卻的錢,企鵝沒有給出。

    而且對於自身的遊戲,楚河有足夠的信心。

    為什麽企鵝想要《江湖》的獨占?

    毫無疑問這是為了推行EGAE,甚至包括在國際上推廣EGAE平台。

    看著一臉微笑的楚河,站起來的王賀不由得心裏麵歎了口氣。

    關於河網絡的新作,他在科隆遊戲展上也悄悄去體驗了一下,為此他還排了近一個時的隊。

    但等到他上手體驗的時候,就知道那一個時的等待絕對是值得的。

    跟不懂華夏武俠文化的國外人不同,體驗過《江湖》的王賀,清楚的明白這是一個什麽樣的遊戲。

    國產遊戲的革新,這樣來稱呼毫不過分,河網絡打造出了一個國產遊戲中的怪物!

    一直以來EGAE無論是支持獨立遊戲,還是代理大作,大把的撒幣為的就是推廣平台,不僅僅是國內。

    企鵝的野心要大的多,他們想要取代蒸汽平台的地位,但這是一個很困難的事情。

    EGAE也誕生差不多一年多了,但不要國際市場了,就算是國內市場,他們都競爭不過蒸汽平台,不僅如此還有一些同行,如方塊等。

    王賀有一種預感,如果能夠拿下河網絡的江湖,打開國際市場未免太誇張了,但不定可以讓EGAE平台收獲大量的用戶流量,拉近與蒸汽平台的差距。

    但想法是好的,已經動用了他能夠申請到的最大資源,但依舊無法打動楚河。

    “我們不要求獨占,但我EGAE方麵還是希望能夠如之前的合作一樣,保持國內平台的獨占。”王賀道:“當然,對於遊戲的宣傳,推廣,以及發行,都會有EGAE一手承擔跟進。”

    “當然,之前我們合作的很愉快。”楚河點了點頭,具體的合作事項,到時候在談,而且楚河相信EGAE方麵也不會吝嗇。

    至於更換合作對象,暫時楚河沒有這個想法,主要是因為在國內如同EGAE這樣實力的平台基本沒有。

    方塊那裏自然也跟楚河接觸過,但對方給的條件遠遠不如EGAE,楚河自然不會考慮它們。

    等於EGAE方麵的接觸結束後,楚河則是開始聯係遊戲的實體發行。

    之前的饑荒,采用的是數字,並沒有進行實體發行,直到收購了龍祖工作室,製作《流星蝴蝶劍》後,河網絡才開闊了線下實體遊戲的發行渠道。

    而這一款《江湖》,作為河網絡的力作,毫無疑問也是要進行線下實體發行的。

    包括原畫珍藏冊,以及手辦,等等,都需要提前去下訂單。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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