遊戲開發設計師

第七十九章 乙女遊戲(1/3)

    一周後,河網絡召開發布會,公開宣布斥資4000萬全資收購一家業界老牌手遊工作室‘INGK’,其新作將有楚河親自擔任主策開發一款帶給玩家全新體驗的手遊。

    一時之間關注河網絡的玩家都是愣了,然後就爆了。

    當然這個爆了指的是楚河微博下麵的評論,跟河網絡官方下麵的評論。

    “手遊?那個男人他lei了!”

    “我仿佛想起了被紅月傳奇支配的恐懼!”

    “江湖!江湖!江湖!不好好做江湖!跑去做什麽手遊!!!”

    玩梗的玩梗,暴躁的暴躁。

    這個消息對於關注河網絡的玩家是一個大消息,但對於各大業內的遊戲廠商,卻並不是多麽讓人震動的消息。

    移動端遊戲,發展到現在毫無疑問可以是‘錢途無量’,河網絡進入手遊這一個行業倒也不是讓人驚訝的事情,所以業界的一些公司,以及手遊大廠隻是在持續關注,但卻也沒有什麽大的動靜。

    而在河網絡的總部會議室中,楚河正跟INGK工作室的高層開會。

    4000萬的資金,全資收購,高層雖然換血了部分,但並不傷筋動骨,很快就能夠運轉。

    至於INGK的話,實際上本身還是國內一個比較老牌的手遊廠商了,不過跟一般的手遊廠商做那種RPG手遊不同,他們製作的是Gal gae。

    采用的也是買斷製的,在手遊gal gae玩家的群體中,他們的名氣還是很不錯的。

    但因為太過於眾,而且遊戲大多也采用的買斷元素,公司的財務表並不好看,同時因為近期接連推出了兩款手遊,但反響不高甚至沒有收回成本,導致了財務的虧損。

    這也是楚河那麽容易就達成收購條件的主要原因之一,當然讓楚河最看重的不是這個公司的IP什麽的,而是公司本身的手遊技術與其中的人才。

    再加上楚河決定的新項目,雖然跟gal gae完全相反,但也能夠擦一點邊。

    “INGK新的項目,類型暫定為乙女向遊戲,玩法定位卡牌養成,跟主流的遊戲一樣,盈利主要來源於內購。”

    看著INGK工作室的高層負責人,楚河站在會議室台上,將電腦中已經初步完成的文檔打開。

    《戀與製作人》,新項目遊戲的名字。

    一款在楚河前世掀起過一波乙女熱潮的手遊,隻不過跟大部分的遊戲一樣,後期的運營透支了遊戲的口碑跟壽命,當然這隻是對於普通的遊戲玩家而言,實際上遊戲廠商非但沒有因為透支口碑跟壽命受到損失,相反月度流水還節節攀高。

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