遊戲開發設計師

第七十章 快樂就是要分享,才對的嘛(1/2)

    接收到科隆遊戲展官方消息後的第三,楚河就跟河網絡中參展項目的團隊前往德國了。

    這還是楚河第一次參加國際性的展會,此前河網絡雖然也參加過一些遊戲展會,但大多數都是國內舉辦的遊戲展會。

    科隆遊戲展是跟E以及東京電玩展並列的世界級展會,每年都會有來自歐洲,以及全球各地的優秀硬件廠商,遊戲廠商,跟軟件廠商參加。

    當然在這其中,遊戲顯然是最受玩家們關注的了。

    而在這一屆的科隆遊戲展會中,已經得到的消息是霓虹的任堂與微軟並不會出現在展會上,這讓許多玩家感覺到有點失望,但同時也更加期待兩家今年的獨占大作會是什麽遊戲。

    至於老牌的如EA,跟育碧等廠商,雖然沒有什麽具體的消息,但用腳趾想都能夠知道他們參賽的作品,肯定會有如刺客信條,極品飛車,模擬人生這些旗下經典的IP遊戲。

    至於會不會帶來全新,讓玩家驚喜的新IP遊戲,那就隻有等到當的時候才能夠知道了。

    相對於整個14萬平米的展會相比,楚河他們的河網絡所擁有的展示台,僅僅隻是很的一塊,但位置相對來還算不錯,不是很好但也不是很差。

    至於國內的如網億與企鵝等遊戲廠商的位置,則是屬於網絡遊戲紮堆的展區那一塊,跟楚河他們的展區是不同的。

    因為距離科隆遊戲展還有十左右,所以有充分的時間讓楚河他們來進行自己展會的布置,包括遊戲的展示,以及宣傳跟試玩等等一係列的。

    “差別真的好大啊!那邊暴雪跟EA他們都是有自己獨立的遊戲展廳,到時候遊戲展會的開幕式,都會有專門的介紹呢。”看著展會的工作人員,將一些手辦,海報進行裝飾,剛剛順路看了一眼其他展區的許昌用感歎的語氣道。

    語氣裏麵,誰都聽得出那深深的羨慕。

    “未來,我們也會有這麽一的。”楚河抿著嘴笑了一下,然後道。

    如同暴雪、EA跟育碧,都是用了不知道多少年,才達到這個層次的,可以他們的展區永遠是最受矚目的。

    其中暴雪的展區足足有一個籃球場那麽大,根據打探來的消息,據在暴雪展會上他們還準備開一場遊戲音樂會。

    專門的媒體報道,專門的新聞發布會,專門的遊戲演示,這是屬於EA跟暴雪他們這種一線遊戲大廠的特權。

    甚至就算沒有科隆遊戲展這樣的展會,他們自己獨自辦一個遊戲發布會,都會有來自世界各地的遊戲媒體自費腰包去參加,去報道,去關注。

    這就是他們的底蘊!

    而如同河網絡這樣的‘作坊’,隻能夠將自己的遊戲產品擺放在這裏,等待著感興趣的玩家們來挖掘。

    “不過,我們除了饑荒以外,恐怕另外兩款遊戲,很難得到認可。”普羅特開口道。

    這一次楚河他們總共攜帶了三款遊戲,饑荒、流星蝴蝶劍,以及一直處於未公布的江湖。

    其中饑荒這一次科隆遊戲展將會展示出一個新的DL,包括新的科技樹,以及幾個新的人物,怪物跟材料,資源,以及地圖場景。

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