遊戲開發設計師

第六十二章 出乎意料的銷量(1/2)

    當然這隻是某個非酋的自我安慰而已,楚河他們才沒有那麽無聊的特意去安排呢。

    而且相比於某個正在找借口的非酋,現在楚河正在跟龍祖工作室的眾人,分享著喜悅。

    金陵的麒麟軟件園,河網絡辦公室中,錢彬跟張克,以及龍祖工作室中的幾個核心員工,坐在電腦前麵,不斷的打開各大直播平台,觀看著玩《流星蝴蝶劍》的主播。

    當然他們看得不是那些主播有多牛逼,或者多搞笑,他們想要看的是實際玩家的體驗,以及旁觀者的感受。

    對於一款遊戲而言,玩家的感受以及體驗可以是最重要的了。

    大部分的玩家認為這是一款好遊戲,並且願意為這款遊戲花錢,那麽這就是一款好遊戲。

    不然的話,就算被各大媒體,各大遊戲評測機構,封為神作那其絕對也是失敗的產品。

    遊戲雖然被稱作為第九藝術,但其誕生的本意就是為了娛樂大眾,給玩家帶去快樂。

    遊戲本身就是一個源於大眾的產物,曲高和寡那就不是遊戲了。

    但就現在《流星蝴蝶劍》的表現,已經足夠讓他們高興的了。

    “三時內全平台最高在線人數,10人,毫無疑問你們成功了!”看著發過來最新的數據統計,楚河笑著朝張克跟錢彬道。

    這意味著至少有10人購買了遊戲,實際上購買的人數可能遠遠不止10人,因為這是多人模式的最高在線人數,很可能還有的玩家購買了遊戲,而沒有選擇進入到多人模式當中。

    具體的數據還需要第二,拿到各大平台的數據統計,才能夠判斷的出。

    不過雖然沒有辦法知道具體數據,但從平台銷量上麵來判斷的話,還是能夠預測到一些的。

    目前在蒸汽平台上《流星蝴蝶劍》的國區銷量,已經是排名第二了,至於拍在第一的則是一款兩年前的遊戲《古墓麗影9》。

    雖然是兩年前的遊戲在當時發行的時候該作的評價並不算高,銷量也不盡人意,但終歸勉強還是能夠算一個A作品,而且其本身也是一個經典的係列作品,其主角勞拉更是遊戲史上最經典的人物之一。

    當然這些都不是最關鍵的,最關鍵的在於現在它正在打折,而且是高達-90%的折扣,算上各類DL,原價180的遊戲,現在僅僅隻賣18元。

    而《流星蝴蝶劍》的售價是69元,且是發售之前隻是跟一般遊戲一樣,在各大媒體網站打了宣傳廣告而已,並沒有進行全麵宣傳,口碑跟名氣還沒有擴散開來,當然比不上打折中的古墓麗影。

    “數字版從官網賣出410份,普通實體版賣出了0份,豪華版也賣出了1000份。”楚河看著麵露驚喜的張克跟錢彬繼續道。

    聽完楚河口中的數字,錢彬是麵露喜色,而張克還有部分曾經於上軟的員工,則是露出吃驚的表情。

    “怎麽……怎麽會那麽高!”張克驚訝的道,語氣中還有一點點的不敢相信。

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