遊戲開發設計師

第五十六章 收購龍祖(1/2)

    “錢先生,張先生,兩位好啊。”在錢彬跟張克兩個人驚訝的目光中,楚河笑著招呼道。

    “河網絡的楚河?!”張克還沒有反應過來,旁邊的錢彬就立刻認出楚河來了。

    畢竟此前他可就是在頁遊上麵被楚河的河網絡打敗,再加上其開發的互動傳世更是失敗的很徹底,這才在互動網娛中的地位一降而降,最後萌生出自己組建工作室開發遊戲的想法。

    至於張克對於楚河也不陌生,畢竟就是對方開發出的饑荒才讓張克也萌生出離開劍俠傳,找尋當初自己做遊戲夢想的想法。

    機緣巧合下張克跟錢彬偶然遇見,相互交流後選擇共同創建了‘龍祖’工作室,並且其中的多數成員,都是張克聯係到當初在上軟開發劍俠傳4的成員。

    “楚總來這裏做什麽?”錢彬好奇的問道。

    雖然他的出走跟楚河息息相關,一句不好聽的話,他淪落到如今就是楚河一手造成的。

    但他卻沒有一點點的生氣或者怨恨,反而是由衷的欽佩楚河,尤其是後來在楚河接受采訪後,其經曆被眾人得知,錢彬更加的欽佩楚河了。

    “本來隻是想閑著逛逛,但不得不真的讓我發現了一個寶藏,如果《流星蝴蝶劍》真的能夠研發出來的話,可以稱得上華夏的‘鬼泣’了。”楚河由衷的讚歎道。

    動作遊戲,楚河目前開發的項目《江湖》沒有敢采用,而是迂回的選擇了戰旗回合模式,雖然在規模上《江湖》比起《流星蝴蝶劍》要大不少,難度上也差不少。

    但要知道張克跟錢彬兩個人可沒有河網絡那麽多的資金,也沒有普羅特跟皮格他們那樣強大的團隊。

    可即便是這樣,他們都能夠開發出《流星蝴蝶劍》這樣的遊戲,實在是讓人驚訝。

    “楚總誇讚了,雖然我們相信《流星蝴蝶劍》的品質,但跟鬼泣的差距可不是那麽簡單的。”錢彬臉上露出自豪的笑容,但隨後苦澀的道:“而且我們也已經沒有資金,讓我們繼續開發下去了。”

    旁邊的張克亦是默然無語。

    “剛剛跟你們接觸的是企鵝EGAE的負責人,企鵝給你們投資了麽?”楚河試探性的問道。

    “企鵝方麵想要收購我們的工作室,但我們拒絕了,如果我們被企鵝收購的話,以他們在遊戲上的戰略,估計《流星蝴蝶劍》之後,我們就該開發《流星蝴蝶劍L》了。”張克也並沒有隱瞞什麽,隻是苦笑了一聲道。

    “以你們在業內的名氣,不至於開發遊戲的投資都拉不到吧。”楚河點頭問道。

    對於企鵝等國內遊戲大廠的遊戲戰略布局,楚河也略有耳聞,雖然張克的有點誇張了,但事實也差不多就是這個樣子了。

    “當然能拉到,但按照《流星蝴蝶劍》這樣的水準,預計金額至少要千萬以上,很多投資人聽到我們這個項目是單機遊戲就打退堂鼓了,願意的也直當的告訴我們,想要投資的話,必須要把遊戲改成網遊。”靠在牆上,從口袋裏麵掏出一盒煙,錢彬苦笑著道。

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