遊戲開發設計師

第二十九章 獨占?NO!(3/3)

    絕對是近年,不,甚至是有史以來國產中最好的遊戲之一。

    尤其是近幾年,各種牛鬼蛇神借著國產遊戲的噱頭,大大傷害了國內單機玩家的心,饑荒這一款優秀的遊戲,能夠起到的效應可能遠遠要超過旁人的想象。

    至於會不會被埋沒?

    這一點王賀絲毫沒有想過,就算沒有EGAE以河網絡現在的資本,絕對也不會讓饑荒埋沒,差別隻是饑荒能夠達到什麽樣的高度,僅此而已。

    “很抱歉,這一點我們不能夠做出妥協,全平台這是饑荒的基本要求。”楚河搖了搖頭道。

    “那類似皮膚等物品的平台獨享呢?”王賀接著問道。

    如果饑荒上架EGAE的話,那必須要有足夠的吸引力,讓玩家來購買EGAE的版本才可以,否則的話王賀心裏清楚玩家還是更趨向選擇與蒸汽平台的版本。

    “遊戲初期,我們並不打算開放此類係統。”楚河搖頭道。

    “如果不是第一方,並非獨占優勢,以及平台優勢,EGAE在推薦、宣傳資源上,並不會給饑荒太多的。”王賀有些無奈,試圖服楚河。

    “我知道,但我們可以配合EGAE,讓價格上更有優勢,遊戲定價在蒸汽跟GG平台上,國區售價統一是5元,但在EGAE上,前一周內我們可以將價格調低為0元。”楚河朝著王賀道。

    不過這並不是王賀想要的,想了想王賀接著道:“價格上麵並不需要河網絡承擔,EGAE可以補貼,EGAE也不要求中文獨占,如果這一點你們可以答應,EGAE會投入足夠的資源來推廣饑荒的。”

    “什麽條件?”楚河有點好奇。

    “國內平台的獨占,除去EGAE如同國內的方塊等平台,饑荒都不能夠上架。”王賀十分認真的道,如果是一般的廠,或許王賀會更有底氣,甚至砸錢將對方砸暈,可對方是開發出紅月傳奇的公司,對方根本不缺錢,所以從一開始王賀的底線目標,就是讓饑荒在國內僅僅上架EGAE。

    從企鵝推出EGAE開始,它的定位就是為了跟蒸汽平台搶奪市場份額,但實際上本身國內除了EGA之外,還有如同方塊等平台,並且對方近期也代理到了不少國外的大作,頗有競爭力。

    聽了王賀的話,楚河想了想就點頭了。

    畢竟背靠企鵝的EGAE,相比方塊這些平台實力可不是強一星半點的,要是一開始考慮到方塊這些平台的話,楚河也不會讓人隻聯係EGAE方麵了,簡單方塊這些平台就是個備胎。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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