遊戲開發設計師

第十五章 我們口碑好!穩住,能贏!(1/2)

    陳皓坐在主位上麵,沉著臉看著在場的眾人。

    “藍湛,你們市場部統計出來的數字吧。”歇了半響,陳皓朝著一個穿著西裝帶著眼鏡的中年男人道。

    藍湛點點頭,推了推自己的眼睛,打開麵前的報告書:“根據市場部的統計,紅月傳奇公測第一的日流水,大概在000萬左右,上下浮動不超過00萬。互動傳世測試間的日流水……”

    看著報告書上的數字,藍湛頓了頓道:“互動傳世測試首日的流水,僅有10萬。”

    10萬!

    雖然是測試期間,但這是有哥們玩等平台跟各大渠道全力推行下的數字。

    這個數字甚至就跟人家紅月傳奇沒跟匯遊網簽約時的差不多,這已經不能算是遜色了,應該慘敗。

    “但是我們的口碑很好,而且人數活躍也非常穩定,首日玩家的留存率高達7%。”負責項目的主製作錢彬連忙道。

    “口碑很重要,玩家活躍度也很重要,但對於遊戲而言,這些玩家不轉化為付費玩家,絲毫沒有作用,一款遊戲的成功與否,就是付費玩家的轉換。”這時候旁邊一個中年胖子麵無表情的道。

    他叫吳是互動傳世中另一款頁遊項目的主製作人。

    “而互動傳世的宣傳費用,足足有1400萬,按照目前的營收來看,一個月的流水互動傳世僅僅隻能夠帶來00萬左右的盈利,而且這是在每個月都維持在千萬以上宣傳費用,且最好的情況下才能夠做到的。”看著陳皓,吳繼續落井下石道。

    遊戲公司,尤其是如同互動傳世這種大型的遊戲公司,各個部門間是非常看不起對方的。

    而大型遊戲公司內部的工作時,更是近乎是一種競爭敵對的關係,如今錢彬負責的項目花費了大量的資源,卻並沒有達到預期的收益,吳要是這時候不落井下石一下,簡直是對不起自己。

    “互動傳世的口碑還沒有完全散播開來,目前網絡上關於紅月傳奇的推廣實在是太多了,我相信隻要過一段時間,等互動傳世的口碑完全散播開來,我們的流水一定會越來越高,而紅月傳奇的流水則會越來越低。”錢彬起身站了起來,雙手摁在了會議桌上,十分認真的道。

    總結起來就一句話,我們口碑好,我們能贏的!穩住!

    實際上錢彬心裏麵的確也有著這個自信。

    因為互動傳世的口碑實在是太過於出色了,這樣出色的口碑在這裏,錢彬也是真覺得自己怎麽也不會失敗。

    作為一個普通公司職員,張磊每的工作都是十分枯燥無味,工作之中都會穿插著許多的碎片時間。

    用來看電視劇吧,經常性看了一半然後事就來了。

    玩遊戲吧,公司電腦玩端遊顯然不適合,所以頁遊的話就成了最好的選擇了。

    便攜,隱蔽性強,來人了隻需要把網頁一叉就行了。

    原本的他在紅月傳奇剛剛開測的時候就去玩了。

    雖然網上差評不少,但他玩起來感覺還可以,好玩肯定是算不上,但鼠標點一點打打怪,刷刷副本什麽的,處理自己的碎片時間還是蠻不錯的。

    唯一讓他有點煩的,那就是這款遊戲是一個氪金頁遊,同樣的等級對方就因為充了一個首衝,自己的戰鬥力就幹不過對方了。

    再加上網絡上雖然紅月傳奇的廣告各種轟炸,但近期互動網娛也出了一款遊戲,各大遊戲媒體紛紛給出高分,玩家中口碑也是爆棚,這讓張磊決定放棄紅月傳奇這款遊戲,試試看傳奇盛世去。

    “打發時間還不錯,不過不充錢,跟人PK完全是被RB玩家碾壓啊,聽互動傳世相對公平很多,希望別讓我失望啊。”張磊將手頭的事情暫時處理完,一邊自語著一邊打開網頁進入到互動傳世的官網。

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