遊戲開發設計師

第四章 團隊組建完成(1/2)

    周一,麒麟軟件園,A座的七樓,不大的辦公室內。

    楚河已經通知入職的人今報道,並且進行團隊的第一個會議。

    上班的時間是九點,但因為提前打過招呼九點半開會,而且是入職的第一,所有人在八點半的時候都已經到了。

    “既然大家都來了,就都坐下吧,從今開始,我們就是一個團隊,一個整體了,我也希望大家以後能夠互相配合,跟我一同讓河一直走下去,廢話就不多了。不過開會前,大家先自我介紹一下吧。”楚河招呼著眾人坐下,然後笑著道。

    左手旁邊的一個大約三十歲有些禿頂的中年人站了起來:“楚總好,大家好,我叫許昌之前是就職中華世紀的雷霆之刃項目組,擔任遊戲程序開發的工作。”

    這是楚河在這些招聘中最滿意的一個人了,關於中華世紀跟雷霆之刃,楚河也特意了解了一下,中華世紀本身隻是一個門戶新聞網站,並不是遊戲公司,創立雷霆之刃的項目也隻是想在網遊中撈一筆。

    隻不過對方將網遊想的未免太簡單了,不清楚自己的定位,外加氪金係統的混亂,導致項目上線不到一個星期,就已經涼了。

    至於遊戲本身,楚河也了解了一下,雖然稱不上什麽大作,但也還得過去,100分的話至少也能夠打40分。

    項目失敗的主要原因,還是在於遊戲策劃跟運營方麵,跟遊戲本身的素質並沒有多大的關係。

    接下來剩下的人也一一開始自我介紹。

    目前河網絡算上自己一共有九名員工,其中一個前台客服,叫做林曉雪的妹子,二十五歲之前是給企鵝、完美這些公司的遊戲部門做客服的,當然是屬於外包性質。

    美術方麵,楚河也招聘了一人,是個叫丁茜的大姐,三十四歲之前從事一家手遊公司的美術設計,隻不過公司項目失敗倒閉了。

    還有一個負責後期的服務器程序師,叫做李傑,二十九歲,之前就任一家頁遊公司,因為不滿薪水跳槽哦。

    最後剩下來的五個人,就都是屬於程序部的了,其中兩個就是之前的陶發跟葉迅,另外兩個人一個叫王濤,一個叫張亮,年齡都一樣二十七歲,之前從事的也都是網頁遊戲的開發。

    而伴隨八名新員工的加入,遊戲開發的人員成本也增加到了每個月十五萬的地步,甚至因為加班的緣故,可能更高。

    “雖然大家都知道我了,但我還是要介紹一下我自己,我叫楚河,擔任遊戲的主製作。同時入職的時候,各位都簽訂了一份保密協議,今的這個會議,除了讓大家認識一下,最重要的就是給大家介紹一下,接下來公司的第一個項目。”

    “項目名為:紅月傳奇,一款多人在線的動作角色扮演網頁遊戲。”楚河將早就已經準備好的項目書發放給了在場的眾人。

    項目書裏麵並沒有提到太多的內容,隻是關於項目的基本介紹。

    “我知道大家有的之前是作端遊,有的沒有一點經驗,但從難度開發上麵而言,頁遊的開發難度十分之低,我希望大家能夠在四個月內完成這個項目,我過河不會一直做頁遊,這是我們的第一個頁遊項目,但也可能是最後一個頁遊項目。”楚河看著眾人道。

    聽完楚河的話,眾人不由得麵麵相覷,雖然是頁遊但四個月的時間,真的能夠完成?

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