遊戲開發設計師

第一章 關於第一筆開發資金該怎麽獲取(2/2)

    同時在這個世界也並沒有出現什麽超級黑科技,國家在我黨的引領發展下,蓬勃向上。

    如果硬有什麽不同的話,那就是在這個世界上遊戲產業,似乎有一點讓人看不懂。

    有熟悉的遊戲,也不熟悉的遊戲存在,就感覺像是個魔改世界一樣。

    “不過算是一個好的時代,或許我真的可以成為一個偉大的遊戲設計師!?”楚河看著自己電腦上搜集來的信息,低聲自語。

    “請玩家注意任務時間,半年之內製作完成一款月流水過億的遊戲。”

    這時候係統機械的聲音在楚河的腦海中響起。

    半年內製作一款月流水過億的遊戲!

    你開什麽玩係!

    楚河睜大了眼睛,半年內月流水過億!

    一款遊戲的開發,從引擎的使用、遊戲的代碼、美工、策劃、數值還有劇本跟玩法,都是需要大量人手跟時間和資金的。

    資金就先不吧,人手呢?自己就一個孤家寡人。

    時間?半年的時間頂多能開發一款獨立遊戲,至於大作?

    一年發行一款的年貨A?

    拜托那是建立在一個係列,跟數百,上千人的核心團隊,以及外包團隊上麵的。

    “完成不了任務的話,會有什麽後果麽?”楚河在腦海裏麵心翼翼的問道,生怕這冰冷的係統給他來一句抹殺、脫離宿主讓自己變成植物人,或者切掉丁丁這種狠毒的懲罰。

    “任務成功將有特殊獎勵,任務失敗無懲罰,本係統隻為致力培養宿主成為最偉大的遊戲設計師,一旦係統判定宿主沒有資質,將自動脫離宿主。”

    楚河提問的瞬間,係統就給與了回答。

    沒懲罰,那感情好!楚江嘴巴一咧,但聽到後麵自動脫離宿主,心又提起來了:“那脫離之後,我會怎麽樣?”

    “抹除所有關於係統的相關記憶,成為一個普通人。”係統繼續回答。

    抹除係統的相關記憶,成為一個普通人。

    機械冰冷的話,楚河的腦海裏麵又回想起了前世的生活。

    “媽的!有係統的存在,我就不相信我沒有辦法成為一個優秀的遊戲設計師!以前的那種生活,我才不要繼續!”楚河從沙發上站了起來,惡狠狠的自語道。

    以前他沒有的選,但現在他有這個機會了!

    不就是半年內開發一款月流水過億的遊戲麽!

    幹了!

    不過在此前,自己需要有足夠的資金,然後還需要一個公司,用來招聘幾個人員用來打造出一個團隊,不然自己一個人單幹的話,時間肯定是不足夠的。

    “資金的話可以賣房子,我有兩套房子,以黃浦區的房價,隻需要賣掉一套我有足夠的資金用來開發遊戲了,而且就算失敗了,我還有一套房子!”重新坐回沙發上麵,楚河靠在沙發上看著電腦,開始思考著接下來該如何進行。

    但隨即楚河苦笑了一聲:“普通的生活幹的太久了?我的銳氣已經被打磨幹淨了?按照正常的劇情我不是應該把兩套房子全賣了,然後破釜沉舟,不成功變成仁麽?這都考慮到失敗給自己留後路了?” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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