遊戲開發設計師

第二章 招聘(1/2)

    一個月後的金陵市,麒麟軟件園區。

    開公司並不是一件容易的事情,即便你有錢也不是很容易。

    賣房子,然後租場地同時辦理營業執照,以及采供辦公用品,楚河一共花了一個月的時間,而距離任務限定的時間隻剩下五個月了。

    然而這些卻是必要的條件,否則招人的時候,別人發現你練營業執照都沒有,甚至連個辦公場所都沒有,別人怎麽敢跟你?

    ‘河網絡’

    這就是楚河創辦公司的名字了,至於LG的話,楚河並沒有功夫去特意的製作,隻是簡單的一條類似河流的波浪藍線,十分的簡潔。

    至於公司的主營業務,不僅僅是遊戲方麵,幾乎能夠填楚河都給填上了。

    “接下來就是招聘了,正好趕了一個好時候啊!”楚河將公司的牌子掛在了辦公室的大門上麵,看了一眼手機上的時間呼了口氣。

    現在是四月中旬,這個時候正好是大三的學生對外實習,大四的學生對外尋求工作,各大企業校內招聘的好時機,同時也是各大公司人員跳槽的好時候。

    沒錯,楚河想要招聘的即將畢業的應屆生,至於公司即將開發的遊戲項目,楚江也已經想好了。

    開發的第一款遊戲並不需要多麽厲害的技術,如果有經驗的話研發速度的確更快一點,但沒經驗也無所謂隻需要能夠加班,能夠吃苦,能夠執行好自己的命令,這就已經足夠了。

    即將畢業的應屆生毫無疑問是最完美的目標了。

    剛出學校大門的他們,有朝氣,對於未來有足夠的向往,能夠吃苦。

    更重要的是他們的可塑性足夠的強,而且對於公司而言,剛剛出校門的大學生,毫無疑問更具有培養性,因為他們的忠誠度更強。

    而已經工作許多年一般遊戲公司的的遊戲開發程序員,在技術跟經驗上麵積累的雖然足夠多,但無論是可塑性跟忠誠度對比大學生都要欠缺很多。

    一周的時間,除了聯係到高校招聘的名額,楚河還在麒麟軟件園自己舉辦的招聘會上報了個名,雖然要招聘學生,但楚河也的確需要一個有經驗的人來領導他們。

    同時也尋找到了外包的美術、跟聲優配音。

    一是時間上的緊迫,二是楚河要做的遊戲,對於配音還有美術資源,真的沒有那麽高的要求。

    時間過的很快,沒有繼續另外租房子,楚河直接在辦公室裏麵放了一張床。

    這些時間除了聯係外包工作室,楚河就一直在辦公室裏麵,進行完善遊戲的數值策劃,還有關於氪金數值控製,以及研究這個平行世界上的遊戲跟一些其他與遊戲相關的產業鏈。

    關於有些的玩法、還有具體的數值,楚河並不打算讓其他人來插手,通過了解楚河發現這個平行世界,跟自己原來的世界,遊戲可以各有所長,但不同的是自己站在了巨人的肩膀上,無數在地球成功的案例放在那裏,可以給楚河參考,而在平行世界這些都是未發生的。

    4月底,楚河已經來到這個世界的一個半月了,距離任務的時間也僅僅隻有五個月不到的時間了,但好在隻要今順利的話,項目就可以正式開始了,而且外包出去的項目,已經開始進行中了。

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