星際棋俠

第二百八十章 來自淘金者星球的象棋報告(3)(1/5)

    第二百八十章來自淘金者星球的象棋報告(3)

    

    這一份原本絕密的象棋報告,在經過解密之後,讓星際聯盟旗下的其他許多人類殖民地星球都歎為觀止,不過也正是因為這一份象棋絕密資料的泄密,使得星際聯盟使用特殊手段對第五旋臂區的地球進行的技術性的屏蔽,從那以後,銀河係當中的人類殖民地星球,想要通過自己的手段找到地球的可能性已經是微乎其微了,不過銀河係星際聯媚這種特殊的屏蔽手法也使得人類對於未知宇宙的探索受到了很大的阻礙換句話來在很長的一段時間之內,人類通過自己的努力,不斷的向地球外的宇宙升空發射探測器,其目的就是想在宇宙升空裏麵找尋到和人類一樣的生命體,但是因為星際聯盟特殊的信息屏蔽手段,使得人類無數次的無功而返,以至於他們逐漸的得出了一個結論,至少在人類極限所能達到的地方,是沒有其他生命體存在的。

    

    這對於人類來其實是不公平的,這是因為有了這種人為的信號屏蔽,使得人類在進化途中就像是碰到牆壁一樣的進行了一個折返,殊不知這一個折返可能就要耗費人類進化上百年的時間,所以美其名曰是星際聯盟對於地球的保護,實則是星際聯盟,不希望地球上的象棋資料泄露出去,從而在銀河係當中造就更多的像淘金者星球一樣的巨無霸星球,讓他們無法管理。

    

    下麵我們針對這一份絕密的象棋報告,再好好探索一下這一支特別秘密行動隊,在地球上對於象棋的綜合分析和資料收集。

    

    這支秘密行動隊在這份象棋報告當中,並沒有記載他們到達地球的時間和地點,或者這些屬於更加絕密的範疇,而根本就不在這份象棋報告之類,而淘金者星球確實根據這份象棋報告而量身定做,打造了一套屬於淘金者星球的象棋長遠發展目標,而且正是因為這套目標的長久實施,才讓淘金者星球上的象棋人才不斷的被發掘,使得淘金者星球麵對著星際聯媚曆屆象棋測評依然巍然不動,而且逐步的進入強者之林。

    

    在這一份詳細報告當中還表示,有一些人認為中國象棋源自印度,理由許許多多,引用最多的理由有兩個:一是在古代的佛經裏提到了象棋,而佛教起源於印度,所以象棋起源於印度;二是象棋中的象,古代的中國沒有大象,而印度才有象。關於中國象棋的起源是在印度,還是有部分名人也是這樣認為的。

    

    中國象棋的出現年份,其實遠比印度的象棋早得多。古印度有一種名槳恰圖蘭加”的棋戲,這種棋戲出現在公元2世紀時,被認為是國際象棋的鼻祖。而早在中國春秋戰國時代(公元前7世紀到公元前2世紀)的出現的《論語》和《楚辭》裏,就有了關於象棋的記載。此時的象棋,還被稱為“六博”。比起印度的“恰圖蘭加”來,還要早出現幾百年。

    

    春秋戰國時代的“六博”,形式也是非常的簡單,一方隻有六個棋子。從漢代開始,這種棋戲開始不停演變,逐漸加入了各種新棋子。在重慶萬州老館丘墓群的三國墓葬裏,就出土了陶製的象棋“車”棋子。待到北周武帝將其改造成“象戲”後,中國象棋的規則也基本定型,象棋遊戲更是越發風靡,當今考古發掘的宋代象棋文物,已與今日中國象棋相差無幾。

    

    另一條理論“中國古代沒有大象”,隻要參考中國曆史就會發現錯得離譜。在國際象棋誕生以前,古代中國的土地上不但生活著大象,而且以象兵作戰更是常見事情。《漢書》和《後漢書》裏就記載過不少象兵作戰的戰例,而大家應該在學中學到一篇《曹衝稱象》,就記錄了在三國時期中國的還有大象的身影。“中國古代沒有大象”的論據,本身就更站不住腳。其實象棋中的“象”字,不是指印度大象,《楚辭》裏“菎蔽象棋,有六博些”,就可證明:“象棋”裏的“象”字,與大象是沒有任何關係的。

    

    印度佛經《大般涅盤經》就有記載,在公元3世紀時,中國象棋傳入印度半島,而後才吸收了中國象棋的模式,作為“國際象棋”前身的“四方棋”才出現。可以是中國象棋在印度的流傳,助推了國際象棋的誕生。

    

    對於象棋各棋子的作用,雖然大家也都知道,但是在當時象棋剛剛被星際聯盟列為測評目標的時候,大家還是知之甚少的,所以秘密報告裏麵還是做了詳細的記載:

    

    1、帥將:

    

    代表古代君王。不能出“九宮“,且影士、象“充當專職護衛力量,始終扮演著幕後指揮的角色,這些對“帥(將)“的特殊保護是君王至上的寫照。隻能在“九宮“之內活動,可上可下,可左可右,每次走動隻能按豎線或橫線走動一格。

    

    2、仕士:

    

    代表侍衛,司“九宮“安全,不離“帥(將)“左右。首腦的貼身保鏢,也就是象征著古代社會中皇上身邊的貼身侍衛。

    

    3、象相:

    

    是臣相,隻能於本土移動,不能過河。作用是防守,也就是象征著帝王身邊的禦林衛隊,也隻能在指定的範圍內活動。

    

    4、車(jū)

    

    象棋裏威力最大的一個,因為它無論橫線、豎線均可行走,隻要無子阻攔,步數不受限製,這也象征著皇上最為器重的將才。

    

    5、炮

    

    代表“火炮”,象棋中第二大威力的棋子,攻擊距離遠且殺傷力較大;在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以。

    

    6、馬

    

    代表“騎兵”,速度較快,適合長距離作戰,走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,再斜著走一個對角線。

    

    7、兵卒

    

    代表“步兵”,屬於戰爭中的一類兵種,需要近距離作戰。隻能向前走,不能後退,在未過河前,不能橫走。過河以後還可左、右移動,但也隻能一次一步。

    

    中國象棋棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。兵種是一樣的,分為七種:紅方:紅方有帥一個,仕、相、車、馬、炮各兩個,兵五個。黑方:黑方有將一個,士、象、車、馬、炮各兩個,卒五個。在中國象棋中每個棋子都有自己的價值,如何合理的運用每個棋子是你取得勝利的關鍵。下麵我就中國象棋這款棋牌遊戲的棋子的價值和運用方法進行了一個總結。

    

    一.兵卒的價值及其運用原則:

    

    中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能製馬的棋諺。

    

    A、注意保護兵卒

    

    B、利用兵卒做先鋒

    

    C、老卒無功

    

    二.炮的價值及其運用原則:

    

    是遠距離作戰兵種,機動性和突擊性較強,開局時炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應遠懾,不可虛發,殘局炮歸家。

    

    A、不宜輕發。

    

    B、不宜輕易以炮換馬

    

    C、注意炮與其它子力的聯合作戰

    

    D、缺象怕炮與有炮需留他家士

    

    戰鬥力最強大的棋子,是作戰主力的第一位。車的價值最大,用分值來算是9分。開局階段應盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋”

    

    三.車的價值及運用原則:

    

    A、注意車的迅速出動

    

    B、車忌低頭

    

    C、車不落險地

    

    D、車要通頭

    

    四.馬的價值及運用原則:

    

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