虧成首富從遊戲開始

第1267章 設計的方向(2/3)

    “所以,單純地說你的設計是生不逢時,其實不太準確。應該說,在潮流不斷進化的螺旋上,你選在了一個錯誤的坐標,後退一點,或者上升一點,都是可以碰到潮流的。”

    裴謙也不敢說那些特別細節的理念,因為越說就越容易露餡。

    一方麵是他在這方麵並沒有掌握太多的專業知識,另一方麵也是因為越細節、越清晰就越容易露出破綻。

    就好像算命的在忽悠人的時候,絕對不能把事情說得太清楚,一定得大而空地談,玄之又玄。

    甚至有時候怎麽解釋都有道理,這才行。

    如果說一個特別準確的結果,那豈不是很容易被直接打臉?

    聽完裴總的這番解釋,所有的設計師都趕忙低頭在自己的小本本上記錄。

    果然,裴總說話跟其他的設計師都不一樣,明顯就不在同一個層次上!

    還是按武功的說法,一般的高手在討論武學的時候往往會執著於技巧,執著於某些具體的武功招式,所以講得非常細節。

    但真正的高手,各種招式都已經融會貫通了,還講什麽細節?

    這時候說的,可能就是一些關於武道的概念,表麵上看起來是一些大而空的東西,但它代表著一種更高的境界,有極強的指導作用。

    就像裴總說的,“潮流處於不斷變化的螺旋”這一點,就足以對之後眾人選定項目、研究市場潮流產生重大的指導意義。

    周暮岩微微點頭,信服度大幅提升了。

    其實他問“《彈痕》是不是領先了兩三年”這個問題,裴總不管回答是或者不是,他都不會特別滿意。

    如果回答是,那周暮岩會覺得這是在敷衍他,他對自己幾斤幾兩有很清楚的認識;如果說不是,又會跟裴總之前的說法產生矛盾。

    但裴總的回答介於“是”和“不是”之間,潮流它不是一條直線,而是一個螺旋,《彈痕》的設計其實在直線距離上很接近潮流,但實際上卻離得很遠。

    不愧是裴總,隨便的一個解釋都這麽有哲理!

    周暮岩立刻將這段話給引申了一下:“那麽裴總你的意思是不是說,要沿用《彈痕》的設計,但又不能完全照搬,而是要在延續這種理念的基礎上,做出一些修改?”

    裴謙:“嗯……是的。”

    他本來想說不是,因為這玩意一旦修改了它可能就不好虧錢了,可是轉念又一想,自己剛才叭叭叭地說了半天,不就是周暮岩理解的這個意思嗎?

    這時候也隻能是硬著頭皮承認了。

    不過他又補充了一句:“但一定要注意,這種修改必須慎重,哪怕少修一點,也不能過。”

    “過猶不及。”

    “要盡可能地保持原本的內核,這其中的度要自己把握。”

    這也算是稍微補救了一下,讓遊戲盡可能地在這條錯誤的道路上多停留一會兒。

    周暮岩點了點頭,他對這一點已經沒問題了,裴總精妙的講解完全折服了他。

    但還有其他的問題。

    周暮岩輕咳兩聲,看了看孫希:“關於《彈痕2》的收費模式這方麵……孫希你有什麽看法?這裏都不是外人,暢所欲言。”

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