虧成首富從遊戲開始

第900章 “禮讓三分”(4/5)

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    兩個人一邊喝著飲料,一邊苦思冥想。

    

    葉之舟道:“我覺得,這事有點蹊蹺。”

    

    “裴總花錢,什麽時候輸給過別人?”

    

    “之前凡是燒錢,都必須稍得比對方多,不管是遊戲還是實體產業,全都是如此。”

    

    “但這次裴總竟然要求我們‘禮讓三分’?這怎麽可能!根本不符合裴總的一貫風格!”

    

    閔靜超點點頭:“確實。”

    

    “關鍵指頭公司和龍宇集團都是我們的死對頭,既是競爭對手,又沒有任何的合作關係,交情更是一點都談不上。”

    

    “他們率先挑起了價格戰,我們反而要禮讓三分?憑什麽!這根本不符合騰達的一貫風格!”

    

    “所以裴總這個‘禮讓三分’背後,肯定有什麽特殊的目的!”

    

    兩個人越討論,就越是覺得不對勁。

    

    但到底是為什麽不對勁,大家又不出來。

    

    閔靜超離開休息室,片刻之後拿著兩台筆記本電腦回來了。

    

    “這些是GOG和ioi在國內的相關數據,包括市場占有率的變化情況和其他各項數據,研究研究,不定能看出點什麽。”

    

    葉之舟點點頭,接過其中的一台筆記本電腦。

    

    兩個人開始漫無目的地翻看各種資料,希望能夠從中找到一些蛛絲馬跡。

    

    突然,葉之舟似乎意識到了什麽,道:“我注意到一個事情,就是其他類似ioi和GOG的MOBA遊戲的市場占有率和新遊戲發布情況。”

    

    “GOG和ioi的市場占有率就不用了,目前國內是GOG全麵占優,海外是雙方分庭抗禮、GOG優但優勢不算很大,各有波動。”

    

    “但其他MOBA遊戲的情況,就很值得深思了。”

    

    “一方麵是市場占有率持續下降,另一方麵就是,新遊戲發布的情況越來越少了。”

    

    “跟GOG同期的MOBA手遊至少有五六款,但現在還在勉強運營的,隻剩一兩款了,而且還是半死不活的狀態。”

    

    “可以是死得非常快了。”

    

    閔靜超點點頭:“這不是很早就知道的事情嗎?”

    

    “我們和ioi的競爭,肯定會擠壓其他所有同類型遊戲的生存空間,最後隻能有唯一的贏家活下來。”

    

    “包括《神啟》這種老遊戲,也受到了嚴重的影響。”

    

    “雖然從數據上看,《神啟》仍舊有一批死忠玩家,很難撼動,但它已經幾乎沒有任何新鮮血液流入了。”

    

    “更重要的是,之前有消息有大公司想要買下《神啟》去做一款和ioi或GOG同樣的網遊,但最終一拖再拖。”

    

    葉之舟道:“那如果深挖一下這背後的原因呢?”

    

    “為什麽這些公司紛紛放棄了MOBA遊戲?”

    

    “我認為,激烈的市場競爭隻是一方麵,還有很重要的原因在於:錨定效應!”

    

    “裴總為GOG的定價,實際上形成了一種錨定效應。而在ioi被迫和我們打價格戰之後,這種錨定效應更加穩固,這就讓其他公司的起步難度變得空前巨大,所以他們不打算跟了!”

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