玩家之上

第二章:我不想看CG,我想玩遊戲(2/4)

    而使林易東產生這一想法的人,是一個名為“狂牌天下第一”的水友。

    更讓林易東意外的是,這位水友竟然是真正的比裏夫城的本地人。

    和宋修這個“嫁”到比裏夫城的“本地人”不同,這位水友是土生土長的比裏夫城的本地人。

    對方本名叫做茅晟,是一名畫家。

    平時靠著給路人畫肖像畫賺一點小錢,偶爾也會去大學裏給學生上課。

    是的,你沒聽錯。

    按照對方的說法,他本人是比裏夫大學藝術係的一名客座教授。

    當得知對方竟然是一名“教授”之後,林易東的表情一下子變得精彩了起來。

    沒想到啊,自己的水友裏竟然不隻有“沙雕”,還有“教授”!

    真是太令人意外了!

    而在同茅晟的交談中,林易東產生了更多的想法。

    這其中,就包括了“複活機製”以及“隊友傷害機製”。

    前者意味著,當玩家處於組隊狀態時,在受到致命傷害後不會馬上死亡,而是會陷入瀕死狀態。

    除非他倒下時,其餘玩家都已陷入瀕死狀態。

    後者意味著,玩家可以痛擊我方隊友,保護敵方輸出。

    而更讓林易東驚訝的是,茅晟表示自己可以資助林易東。

    林易東聽到茅晟說的話後,表示自己相當激動。

    就這樣,在茅晟的幫助下,“遺跡工作室”很快就成立了。

    而後,一群人一頭紮進了《灰燼:重生》這款遊戲的製作之中。

    轉眼便是八個多月過去,《灰燼:重生》的測試版終於完工。

    在親手測試了好幾遍《灰燼:重生》後,林易東表示:

    “這就是我要的!”

    當然,和《遺跡:重生之旅》相比,《灰燼:重生》還是有所不如的。

    “所以說,你決定上哪個平台?”

    站在一旁的宋修好奇的問道。

    “當然是【地獄之下】。”

    林易東十分肯定地說道。

    “你確定?”

    宋修驚訝的說道,

    “要知道,你讓他們做的這個遊戲平台目前的用戶數量依然還是個位數。”

    “酒香不怕巷子深,我對我的遊戲有信心。”

    說完這話,林易東看向站在另一邊的茅晟,

    “茅晟,你來試試?”

    “我早就迫不及待了。”

    茅晟剛說完話便伸手接過了林易東手中的手柄。

    而後,茅晟的受苦之旅就此展開。

    遊戲的最開始是一段CG,在暴風雨中,主角來到了大海上的孤島城市“艾登市”。

    這裏,就是初火所在的地方。

    當然,此時的艾登市早已淪為魔物的天堂。

    所以想要重燃初火,玩家所操縱的“Thee”就需要一路披荊斬棘,最終抵達初火所在的地方。

    CG過後,便是捏臉的環節。

    在這裏,玩家可以調整角色的性別、身高、體重、臂長、臉型、發色、紋身以及口頭禪等。

    玩家可以調整的地方非常的多,甚至就連心髒的位置都可以調整。

    當然,想要偷懶的玩家也可以選擇“一鍵生成”。

    不過,“一鍵生成”的角色往往都很坑爹。

    對了,忘了說了,角色進入遊戲後的初始屬性是根據玩家捏的各種要素生成的。

    比如胖子敏捷低,反應慢,血厚,護甲高;瘦子敏捷高,反應快,血薄,護甲低。

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