第二章:我不想看CG,我想玩遊戲(2/4)
而使林易東產生這一想法的人,是一個名為“狂牌天下第一”的水友。
更讓林易東意外的是,這位水友竟然是真正的比裏夫城的本地人。
和宋修這個“嫁”到比裏夫城的“本地人”不同,這位水友是土生土長的比裏夫城的本地人。
對方本名叫做茅晟,是一名畫家。
平時靠著給路人畫肖像畫賺一點小錢,偶爾也會去大學裏給學生上課。
是的,你沒聽錯。
按照對方的說法,他本人是比裏夫大學藝術係的一名客座教授。
當得知對方竟然是一名“教授”之後,林易東的表情一下子變得精彩了起來。
沒想到啊,自己的水友裏竟然不隻有“沙雕”,還有“教授”!
真是太令人意外了!
而在同茅晟的交談中,林易東產生了更多的想法。
這其中,就包括了“複活機製”以及“隊友傷害機製”。
前者意味著,當玩家處於組隊狀態時,在受到致命傷害後不會馬上死亡,而是會陷入瀕死狀態。
除非他倒下時,其餘玩家都已陷入瀕死狀態。
後者意味著,玩家可以痛擊我方隊友,保護敵方輸出。
而更讓林易東驚訝的是,茅晟表示自己可以資助林易東。
林易東聽到茅晟說的話後,表示自己相當激動。
就這樣,在茅晟的幫助下,“遺跡工作室”很快就成立了。
而後,一群人一頭紮進了《灰燼:重生》這款遊戲的製作之中。
轉眼便是八個多月過去,《灰燼:重生》的測試版終於完工。
在親手測試了好幾遍《灰燼:重生》後,林易東表示:
“這就是我要的!”
當然,和《遺跡:重生之旅》相比,《灰燼:重生》還是有所不如的。
“所以說,你決定上哪個平台?”
站在一旁的宋修好奇的問道。
“當然是【地獄之下】。”
林易東十分肯定地說道。
“你確定?”
宋修驚訝的說道,
“要知道,你讓他們做的這個遊戲平台目前的用戶數量依然還是個位數。”
“酒香不怕巷子深,我對我的遊戲有信心。”
說完這話,林易東看向站在另一邊的茅晟,
“茅晟,你來試試?”
“我早就迫不及待了。”
茅晟剛說完話便伸手接過了林易東手中的手柄。
而後,茅晟的受苦之旅就此展開。
遊戲的最開始是一段CG,在暴風雨中,主角來到了大海上的孤島城市“艾登市”。
這裏,就是初火所在的地方。
當然,此時的艾登市早已淪為魔物的天堂。
所以想要重燃初火,玩家所操縱的“Thee”就需要一路披荊斬棘,最終抵達初火所在的地方。
CG過後,便是捏臉的環節。
在這裏,玩家可以調整角色的性別、身高、體重、臂長、臉型、發色、紋身以及口頭禪等。
玩家可以調整的地方非常的多,甚至就連心髒的位置都可以調整。
當然,想要偷懶的玩家也可以選擇“一鍵生成”。
不過,“一鍵生成”的角色往往都很坑爹。
對了,忘了說了,角色進入遊戲後的初始屬性是根據玩家捏的各種要素生成的。
比如胖子敏捷低,反應慢,血厚,護甲高;瘦子敏捷高,反應快,血薄,護甲低。
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