人生扮演遊戲

第11章 所以,這是一棵什麽樹?(3/3)

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    已經有同學聽得頻頻點頭、在筆記本上唰唰唰地記錄起來。

    路知行的表情卻有些呆滯。

    這也行?

    他有些尷尬:“教授,這是不是有億點點過度解讀了?有沒有一種可能,就是,製作者他自己也沒想過這到底是一棵什麽樹?”

    何程教授有點不高興了:“說的什麽話!

    “製作者在製作的時候,具體要做一棵什麽樣的樹肯定有過考量,給美術製作的時候,設計師是要給出明確需求的!

    “是象征堅韌不拔的蒼鬆翠柏?還是象征士之高潔的梅蘭竹菊?這當然都是有講究的!

    “怎麽可能隨便看到什麽樹就用什麽樹呢?”

    路知行一時語塞。

    設計師要給美術提出明確需求?

    ……我還真沒有這個環節,這素材是外掛直接發給我的。

    路知行很想再多說幾句,但轉念一想還是算了。

    許靜的直播錄像現在還掛在視頻網站的熱搜上,萬一他的身份暴露,估計立刻就會傳遍整個大學,然後光速社死吧……

    “嗯,教授你是對的。”

    路知行決定從今天開始,自己的心態要佛係一點,這有助於自己的身心健康,也有助於自己在同學們心目中維持一個正常人的人設。

    何程教授這才重新笑容舒展:“嗯,不錯,年輕人嘛,知錯能改善莫大焉。

    “要記住,我們作為遊戲設計師,一定要重視細節,要認真分析每一部作品的成功之處,千萬不能一知半解、得過且過,更不能將這些成功單純地歸結為運氣。

    “這位同學你答的不錯,叫什麽名字?

    “路知行?好名字。

    “‘紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行’,希望你也能和名字一樣,知行合一。我記住你了,等期末考的時候,平時成績我會額外給你加五分。”

    聽到這話,所有人臉上都露出了羨慕的表情。

    平時成績額外加五分啊!

    如果是其他的課程,或許這點加分不算什麽,但何程教授的課不太一樣。

    這門課是基礎理論,是大一全年最重要的一門課,而且掛科率很高。

    何程教授又是那種非常不按套路出牌的人,他的考試題目沒人能預測到,而且他的打分也會受到個人喜好的影響。

    如果他喜歡你,隻要你不交白卷他就能讓你過;但如果你讓他不滿意了,哪怕隻考了59分,他也絕不會給你多加那1分的人情分。

    而此時得到教授認可的路知行,基本上可以確定大概率會在這門課上拿到高分了。

    “好了,今天的課差不多就到這裏了。”

    何程教授看了看時間,也快到12點了。

    “最後,再給大家布置個作業。”

    他的目光掃過整個階梯教室,臉上露出意味深長的笑容。

    “課後,每位同學都獨立完成一份設計概念稿。

    “至於要設計什麽樣的遊戲,題材不限、內容不限,總之,一切都不限。隻有一條要求:盡你們所能,把它設計得新穎、好玩。”

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