人生扮演遊戲

第5章 山與琴(1/3)

    即便劉良見多識廣,此刻也仍舊被這遊戲的腦回路給震驚到了。

    怎麽就毫無征兆地換場景了?

    這兩個場景的區別未免也太大了!不能說是關聯不強,隻能說是毫不沾邊啊!

    監牢和原野,恐怕任何正常人都想不到它們竟然會是兩個緊密關聯的場景。

    當然,遊戲製作者似乎也很清楚這一點,因此才在監牢中放了一幅畫作為轉場的鋪墊,但問題在於,這種轉場也仍舊太生硬了吧!

    “冷靜,冷靜。

    “一個專業UP主不管遇到什麽突發狀況都能穩得住才行。”

    劉良平複了一下情緒,轉而繼續研究這款遊戲。

    往好處想,至少順利地進入了下一個場景,沒有繼續坐大牢。

    這個場景看起來是一片原野,很廣闊,再怎麽說自由度也該比那間囚室要好得多吧?

    然而,劉良嚐試著晃動了一下鼠標,卻發現毫無任何反應。

    什麽情況?

    “難道說……這並不是第一人稱視角,而是第三人稱視角?

    “我並不是一個在近距離觀察這棵樹的人,我……就是這棵樹?

    “坑爹啊這是!”

    劉良徹底無語了,之前在牢裏,好歹還能用鼠標轉動一下視角呢!好歹還能按ASDW四個鍵四處走一走呢!

    現在變成了一棵樹,鼠標徹底沒反應了!

    更坑爹的是,這遊戲壓根也沒有任何的操作提示,按哪個鍵能動全靠玩家自己試。

    劉良毫不懷疑,有些玩家可能直到按了alt F4退出遊戲,都沒有搞懂這遊戲具體是怎麽操作的。

    “本來以為不用坐大牢了。

    “結果沒想到,直接變成了植物人!”

    劉良簡直按捺不住自己心中熊熊燃燒的吐槽之火,他本以為之前坐牢就已經很難受了,除了在那個隻有幾平米的空間中瞎逛之外做不了任何事情,結果現在才發現自己還是太單純了。

    現在變成了一棵樹,連瞎逛都做不到了!

    劉良不死心,這玩意總該能操作些什麽吧?

    嚐試了一番之後,他終於找到了目前階段唯一可以進行的操作:在微風吹拂的情況下,他可以按A鍵和D鍵,讓這棵樹隨風輕輕搖擺一下,同時,再稍微旋轉那麽一丟丟的角度。

    而且這個操作還是有講究的:必須按照風的方向去搖擺,否則樹本身不會有任何的反應,之後的旋轉操作也無法進行。

    隻有準確地隨風擺動,後續才能旋轉那一丟丟的角度,讓自己視野中的風景產生些許變化。

    這個意義不明的操作讓劉良再次懷疑人生。

    他很想退出去,不玩了,但看了一眼彈幕,卻發現大部分的觀眾反而更感興趣了!

    “別退出啊牛哥,再探索一下,感覺這遊戲腦洞清奇,說不定還有什麽沒發現的地方呢?”

    “就是啊牛哥,你可是以勤懇吃屎著稱的UP主啊,哪怕遇到垃圾遊戲也不能這樣輕易地放棄啊!”

    “你要堅持原則啊,是誰當初說過‘不管是什麽樣的垃圾遊戲我都一定會通關’的?”

    劉良嘴角微微抽動,他隱約意識到自己打開這個遊戲或許是個錯誤。

    他之前在視頻中確實曾經自誇過,說自己作為一名優秀的遊戲區UP主,最大的優點就是不管一款遊戲多麽垃圾,他都能堅持玩通關。

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