這個看起來像垃圾回收站一樣的建築物就是李義的係統建的回收係統,可以說隻要是東西都可以扔進去回收,尤其是以喪屍屍體,廢鋼鐵等物品,給的生存點很多。李義這一仗幹死了100萬左右的喪屍,按照一頭喪屍幾百到上千不等的價格。李義保守估計自己這一波廢物利用回收起碼可以給自己帶來幾個億的生存點。

    果然,隨著挖掘機的大爪子開始往回收係統裏扔東西時,那個回收廠的門自動打開。

    “叮,回收一具無頭喪屍屍體,獎勵宿主800生存點。”

    “叮,回收一具缺一條腿的喪屍屍體,獎勵宿主700生存點。”

    “叮,回收一顆喪屍腦袋,獎勵宿主100生存點。”

    “叮,回收一具較完整的變異喪屍,獎勵宿主1200點生存點。”

    “叮,回收一條喪屍的腿,獎勵宿主100生存點。”

    ........

    李義的腦海裏係統不斷的更新著回收喪屍屍體的獎勵生存點,他眼見著自己的生存點不斷的增加著,為了不讓這種提示聲音幹擾自己,李義選擇讓係統屏蔽掉提示音,這才好了不少。

    可以說這一場戰鬥下來,李義不僅沒賠錢,反而還賺錢了。對,李義對喪屍的戰爭大賺特賺。

    經過挖掘機兩天日夜不停的工作,不客氣的說,李義現在這場戰爭居然真的賺了。光回收喪屍屍體,李義足足賺了差不多7億生存點,再加上現場的彈片還有空爆彈的鋼珠被回收,李義這一場戰爭足足搞了7億的生存點。

    現在隨著每天簽到,他的生存點數量達到了10億。李義的武器彈藥都是自己生產的,還可以百倍增幅暴擊,也就是說他的實際消耗真的不算大。更關鍵的是李義找到了一條新的生存點來源,那就是殲滅喪屍,然後回收喪屍屍體。

    整個龍國目前的喪屍數量保守估計得有13億還要多,李義真把喪屍全部殲滅得得到多少生存點?而這些生存點得給他換來多少資源?

    李義看了下係統商城裏的商品價格,一噸可以直接用於機械加工生產的鋼鐵價值20萬生存點,一些特殊稀有合金一噸價值50萬生存點。一輛3代主戰坦克的價格是500萬生存點。

    而1萬生存點可以直接在係統商城購買1萬發子彈,當然這個子彈是無法百倍增幅的。就算是這樣,對李義來說這也是個很值得慶祝的事情。

    同時係統升級後,李義發現自己可以解鎖四級科技了,那就是信息化,網絡化。軍事裝備的話可以研發生產整個冷戰時期的軍事裝備,比如核武器,再比如彈道導彈還有巡航導彈等裝備。同時還可以生產二代,三代四代戰鬥機,隱身轟炸機等技術。

    係統對戰鬥機代差劃分是,mig15這種為一代噴氣機,mig21這種是二代機,f15 f16這種是三代,四代機則是隱身戰機。除了這些,李義還可以研發屬於自己的直升機,包含運輸直升機,武裝直升機還有通用直升機。

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