飛宇科技現在用的郵箱係統,是網yi老丁那邊友情價提供的企業版,用了才半年左右。

    直接替換掉,確實有點浪費資源。

    不過,這也沒辦法,隻能自己“試毒”了。

    陳琪宏繼續說道:“瀏覽器就比較麻煩了,雙核的架構我們研究了蠻久,倒是做出了幾個版本,但是都不穩定,現在也沒有能夠定型的版本出來。”

    這個雙核的瀏覽器,從理念和技術上來說,確實都比較新。

    公司一直以來,都缺乏熟悉這方麵的技術人才。

    都是自己內部一邊摸索,一邊開發的。

    加上飛宇科技其他研發任務也重,沒法投入太多人力進去研究,這才導致現在也沒有可以拿得出手的成果。

    說實話,江飛宇親自掛名的技術研究院這個部門,一直缺乏“挑大梁”的主事人和科研型技術人才。

    這也導致了這個部門,一直有些邊緣化。

    本來公司剛成立那會,技術研究院還是有幾個好苗子的。

    後來,因為研發任務繁重,加上宇依科技獨立出去,好幾次從技術研究院抽調人手。

    至今,還沒有恢複元氣。

    別的部門都是實力越來越強,隻有技術研究院在走下坡路。

    這事也怪江飛宇,公司人手緊張的情況下,還是缺乏設立科研型部門的條件。

    所以,技術研究院的現狀是:研發新技術缺乏實力,研發產品缺乏人手,隻能做一些申報著作權、專利的配合性技術工作。

    這也導致了,所有的研發壓力,都壓在了研發部身上。

    江飛宇寬慰道:“這個不急,沒有給你們限定時間,慢慢研究就是了。”

    對於江飛宇來說,1年內搞出一個可以試用的版本,2年內輸出一個穩定的版本,就已經很不錯了。

    這方麵江飛宇上輩子也沒啥研究,隻能提供思路指導。

    具體怎麽做出來,隻能研發部慢慢嚐試了。

    “對了,我之前提供給你們的那幾款小遊戲的方案,現在準備到什麽程度了?”江飛宇問道。

    元旦過後,江飛宇就把天黑請閉眼、連連看、漂流瓶、消消樂等小遊戲的玩法整理出來,交給研發部。

    江飛宇對此可是基於厚望的。

    後世這些遊戲這麽火,就已經證明了遊戲的魅力。

    江飛宇就想看看,以後飛宇科技每隔幾個月推出一款火爆的休閑遊戲,不知道小馬哥的表情有多精彩。

    是絕望呢!

    還是更加絕望呢!

    或者是非常絕望呢!

    陳雲介紹道:“這些遊戲的設計思路和玩法都已經整理出來了,研發排期也做好了,計劃是春節後開始投入人力研發。”

    這個問題陳雲更有發言權,畢竟他分管的研發小組支撐的是遊戲業務線。

    江飛宇叮囑道:“這些遊戲的研發,優先級要跟現有平台的功能迭代一樣,這個你們兩重點關注一下,保證人力投入。”

    陳琪宏和陳雲趕緊應了下來。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)