這便是單一術法修行者的困境:

    一旦自身術法被對手克製,二者之間的差距將進一步放大,甚至形成碾壓之勢。

    例如火行術法修行者與水行術法修行者,就是一個你強我弱、強者更強的經典互相克製案例。

    由於水靈氣與火靈氣的天然對立,使得修為略高的一方,優勢得到了放大,形成大水滅小火,大火煮小水的克製效果。

    因而,單一術法修行者一旦遇到克製自己術法屬性的對手,且比自己高了幾個小境界,大概率掉頭就跑,以防形成上述的“父子局”。

    陳沫獨修陰行術法,卻沒有上述“爸爸打兒子局”的顧慮,因為沒有任何一個屬性的靈氣與陰靈氣互相對峙。

    以芯片的算無遺策,是不可能給陳沫製訂如此漏洞明顯的修行方案。

    至於武者的氣血可以稍稍削弱陰行術法的“小缺點”,卻是芯片故意忽視的,因為,麵對無法禦空飛行的武者,陳沫即使打不過,插上陰靈翅,跑總是跑得掉的!

    武者的陽剛氣血,也就可以削弱陰靈氣,對最為普遍的五行術法,並無半分削弱作用,而要想削弱陰靈氣,氣血的數量與質量至少達到半步武尊的層次。

    因而,武雷這樣的對手,陳沫還是頭一回遇上,吃點小虧,在所難免。

    僅看三維數據,武雷比陳沫先前遇到的九品武者強不了多少,但是,就是這精氣神三方麵全都強了那麽一點點,才使得武雷半隻腳邁過了武尊的門檻,一招一式,皆有了本質的提升!

    因而,他才能憑借一腔血勇,衝散陳沫附著在腐蝕性黑氣與戰場死屍之上的術法模型與陰靈氣。

    單修陰行術法引發的麵對“武尊”、“半步武尊”氣血時的微小劣勢,在芯片看來,並不是什麽大不了的問題,隻要陳沫進階神通期,氣元得到本質的升華,一切問題都會迎刃而解。

    至於突破神通期,有芯片手把手輔導,很難嗎?

    在芯片的測算中,陳沫如今已經擁有了75%的進階成功率!

    知曉了武雷如此豪橫的原因,陳沫便放棄了使用瞬發或半瞬發低階範圍性術法攻擊武雷的計劃。

    這等低密度、低質量的陰靈氣,被其高度凝實的氣血一衝,便會潰不成軍,不過是白白浪費本就有限的氣元。

    陳沫繼續後退,嘴中念念有詞,雙手不時從儲物袋中取出奇奇怪怪的施法材料如青蛙右腿、骨蛛複眼、怨靈草……

    將它們依次投入身前凝聚的陰靈氣,陳沫麵色凝重,額頭微汗,一看便是在暗中醞釀著一擊定勝負的強大術法。

    武雷也曾近身格殺過不少練氣士,知道不能讓陳沫完成施法,否則,自己真有可能擋不住對手的雷霆一擊。

    即使有氣血削弱陰靈氣,也是一樣!

    右臂的血麒麟與武雷心意相通,寶石般璀璨的雙眼泛出紅光,籠罩武雷全身,使他的身形一輕,速度激增,與陳沫的距離不斷拉近。

    十丈、五丈、三丈、一尺……

    距離越來越近,似乎一伸手就能抓到陳沫的衣角,武雷露出了即將品嚐到獵物溫熱鮮血的興奮之情,舔舐嘴唇的力度越發強了。

    陳沫身前凝聚的陰靈氣,加入各種施法佐料以後,已經變成了一團慘綠色的迷霧,被武雷體表不斷散溢的氣血之力一衝,瞬間散亂,竟有潰散之勢。

    “滴!環境中陰靈氣因子濃度與數量嚴重不足,【枯骨長矛】術法模型動力不足,預計無法在武雷接觸宿主之前完成施法,建議立刻微調術法模型,替換為【骨矛】術法,以免前功盡棄!”

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