由於要顧及所有觀眾,主舞台解席不可能盯著一條兵線上的博弈情況解到對線結束,而負責切換畫麵的導播也必須緊盯著各條戰線上的英雄狀態,以確保自己在可能出現人頭的線上對拚開始的時候及時切屏過去,起碼不至於驗屍。

    但是在這一局,導播將畫麵停留在中路的時間異乎尋常的長,其他兵線上有異動也隻不過是切屏過去看兩眼,發現打不出什麽子醜寅卯便把視角切回中路。

    這樣的異常並沒有人在意,因為在場的所有觀眾,包括解的心弦都掛在了中路的對線情況上。

    “火貓的技能差不多又轉好了,但是火貓身上並沒有掛魂淚,理應當隻能夠硬吃一炮。”

    “被連續壓兩個影壓的話火盾就沒了,沒有魂淚來擋魔法傷害的話,火盾被破就完全打不了。”

    但是——隻要能躲掉一個影壓,那麽情況就會很明朗。

    問題是,可以嗎?

    “現在的火貓還就非要站在線上推線。”解台上也試著解釋操刀火貓的女孩繼續在線上和影魔你來我往的原因,“火貓在線上有存在感才能給到影魔壓力,否則影魔現在完全可以開始運藍藥線野雙收,兩級的影壓已經可以很快速地清掉中路旁邊的野怪了。”

    “火貓雖然也可以開火盾收線清野,但是兩級的火盾效率要遠遠低於兩級的影壓,現在的火貓其實很尷尬。”

    “刷互肥的話肯定是吃虧的,影魔清野太快了,單憑現在的火貓和馬上過來的猛獁完全管不住,還不如拚一槍線上——這其實很自信了。”

    “不自信也沒辦法啊……”

    猛獁來到中路的任務其實不算單一,在控到第一輪刷出的隱身符之前給了火貓一個雖然低等級但聊勝於無的授予力量,隨後趁著這個隱身符的效果繼續留在中路。

    “現在影魔隻知道猛獁控了下路符,但是沒有視野,不知道猛獁控的是什麽,也不清楚猛獁控符隻後的動向,應該會稍微心一點的吧。”

    “中路沒有真實視野,但是猛獁不知道,他在慢慢慢慢地往中路靠……”

    “火貓動了火貓動了!”

    動手本身就在計劃之中,並沒有什麽額外需要注意的,如果等待猛獁靠到中路再動手無疑有些不尊重自己的技能D,所以陸心蕾並沒有考慮太久,在自己的無影拳冷卻完成後的瞬間就開啟火盾靠向正在補刀的影魔。

    “又來?”

    Shin的語尾上揚,這一波火貓遠遠沒有到達五級,憑著兩級的火盾慢慢打出的傷害最多也隻是再次消耗一下自己的狀態。

    雖然剛才確實也見證了無影拳躲影壓的操作,但是他並不覺得這種操作會帶來怎麽樣的影響——帥倒是很帥,但是並沒有應有的作用。真正的操作型選手應該將自己的精力放在能給自己帶來更多的收益的操作上,而不是浪費在現在:

    隻有一通亂秀才能打成均勢的場合往往也就意味著隻要出一點差錯就會導致崩盤,聰明的玩家一定會盡量避免自己卷入這種情況。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>