平心而論,影魔並不,絕不是一個線弱英雄,在利用自己廉價的直傷技能混到一定等級之後,影魔在中路線上既能夠穩定地利用被動提供的高攻擊力正反補,又能用高等級影壓的連段效果消耗乃至嚐試擊殺對方英雄。

    在對線火貓的情況下,影魔也並不是一個非常規的選擇,甚至在一定程度上拿出來也並無不可,但是——

    隊長看了看Shin的表情,一時間有些猶豫到底應不應該給這個看上去心態已經失衡的少年拿到這個可能會一崩到底的飄逸英雄。

    “點就行了。”

    Shin也看出了隊長的猶豫:“這一把中路打火貓,點個影魔肯定沒問題。”

    “沒必要這麽早點出來。”再三考慮之下,rnad龍卷風隊的隊長還是決定先拖著,“這個火貓萬一搖去邊路,中路給你點出來一個A什麽的,影魔也很難發揮。”

    “這個火貓肯定是走中,沒有別的可能。”

    Shin有些不耐煩地敲了敲鍵盤,但是也沒有對這個決定有什麽太多的反對意見,畢竟他們站在夜魘方,BP時然擁有最後一手uner位,這個位置本身就是留給他的中單英雄的。

    沒必要提早點出自己的英雄,把自己放在被動的一方上。

    “其實點影魔也不是不行。”龍卷風的隊長捏了捏自己的下巴,“但你得保證這一局不能出現什麽別的幺蛾子。”

    “打得團隊一點是吧,”聽到隊長鬆口的Shin也來了精神,“沒問題,你給我點個影魔,要我怎麽玩就怎麽玩。”

    “但願吧。”隊長聲地嘟囔了一句。

    為了克製這個靈活機動的火貓,雖然尚且不清楚他是在哪個位置的角色,但是對龍卷風而言,點出一個軍團指揮官之類的強力抓單點也是有必要的。

    而在龍卷風點出這個軍團之後,征服者的第四手選人則是一個仍然有搖擺空間的英雄——馬格納斯。

    “這個猛獁可能有點意思。”

    “據我所知,Elpuebl這個選手是會拿出馬格納斯來打核心位置的,而征服者的三四號位也能拿這手猛獁。”

    “而且猛獁這個英雄也很搭配需要刷錢的近戰核心,除了線上有點弱之外,功能性和團戰作用都很到位。”

    最後兩手選人也隻能是按部就班,雙方再次補齊了自己陣容需要的英雄之後,龍卷風的隊長看到征服者並沒有打算讓火貓搖擺去邊路的意思,也就如約在最後一手為Shin拿到了他心心念念的影魔。

    “這。”

    麵對出現在夜魘方陣容最末端的這個影魔,陸心蕾並沒有什麽驚訝——她的反應與其是驚訝,不如是嗤笑。

    而對於自己隊中選手如此的反應,征服者的其他隊員們也沒有異議,或者換句話,他們其實也是想要這麽做的。

    一般而言,影魔中路對線火貓確實有一定的優勢,如果火貓不搖人對線,影魔的影壓能夠很輕鬆地擊破火貓的烈火罩——但是,正如網友和遊戲玩家們常常掛在嘴邊的笑話:彈幕火貓躲一切,打全人類七三開。

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