G明顯也演練過對這種場麵的應對處理,他們點出的雙核是瘟疫法師NE和幽鬼,以此來應對征服者先選出的娜迦。

    而征服者在四手拿出的月之女祭司P這個英雄在G的比賽房間內引發了一陣不大不的笑聲。

    “為什麽這些N賽區的人還認為這兩個英雄能上得了場啊。”

    “尊重點,畢竟人家是第一賽區。”

    而在看到征服者最後一手點出的謎團之後,他們的笑容也就失去了掩飾:

    “朋友們,我們是在打01年的Da嗎?”

    “娜迦海妖上一局已經被我們打得回家找媽媽了,怎麽他們還是覺得這個組合可以玩啊。”

    “可能他們覺得自己的戰術在上一局沒有貫徹徹底吧,必須要再輸一把才能承認他們的戰術已經舊到長毛了,和我奶奶一樣。”

    雖然他們在嘴上沒有給這個冒名的征服者留什麽情麵,但是在實際進入對局之後,他們並不需要自己的教練來強調“不要輕敵”。

    二號位中單P的出場率在最近的幾個版本一直處在可以忽視的水平上,雖然這個英雄並不是不能拿出手,但是在職業比賽中,月之女祭司米拉娜登場的位置一般在四號位遊走位上。

    她的二技能月神之箭正如其名,可以發射一支射程極遠,直線飛行的箭矢,對命中的第一個敵方單位造成影響:如果命中的是兵和野怪,這一箭會將它秒殺,而如果命中了敵方英雄,那麽這個英雄就會受到和箭矢飛行距離成正比的眩暈。

    這也是她能夠在四號位的位置上打出效果的原因,隨緣的長時間控製和在有一定經濟之後在四號位中相當不錯的輸出能力,尤其是對同樣是強勢四號位鳳凰的限製能力,讓四號位p無論在路人還是在正式比賽中都還有上場的機會。

    而中單,或者核心位置上的P,擁有更大的活動空間的核心位置讓她補經濟能力上的優勢逐漸消退,並讓位於她的生劣勢之一:

    核心位的P對玩家節奏感的要求非常之高,一旦在不應該的地方犯下失誤,她的即時戰鬥力就會大打折扣。

    簡而言之,就是很容易出現,前期殺穿,中期某個時間點之後卻發現自己再也殺不掉人,隻能往地下一躺等贏或者輸,這樣的情況。

    在這一局中,於揚的p在交流之後最後來到了優勢路,原本是想要和先知對線,讓自己的娜迦走在中路打一打對線期並沒有很強進攻性的NE,但是G也讀出了這樣的戰術意圖,擁有全圖傳送技能的先知在換線上並不太可能吃什麽大虧。

    這樣的換線一直持續到遊戲正式開始的三分鍾之後,而最終的結果也是雙方不得不都接受的,雙方給中單位置選出的英雄最後都來到了中路對單,而在征服者的優勢路,娜迦也對上了先知。

    “還記得這個陣容拿出幽鬼要怎麽出裝備嗎?”

    回到中路的iena最後確認了一遍自己的隊友們對戰術的把握,隨後專注於中路的對線上了。

    然而這一局的他,明顯並不像上一局那樣好過。

    比起龍騎士紮實到無以言表的,提升護甲和生命恢複的被動,同樣沒有位移和逃生技能的NE的抗揍能力主要體現在恢複和他的二技能幽魂護罩上,這個技能會讓NE進入幽魂狀態,無法被攻擊,但是會受到更多的魔法傷害。

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