一個隊伍中的中單英雄完全能夠“單防”對方的中單英雄,這樣的情況究竟算是好還是不好,在Dota的遊戲玩家中並沒有一個確定的共識。

    也並不能說完全沒有一個看法,這種情況的前提條件是需要具體確定到雙方中單英雄的功能,經驗經濟情況的。

    在現在來看,女孩手下的水人雖然需要承擔大部分的團戰拉扯和輸出致死傷害的任務,但是對方的齊天大聖則是他們最關鍵的團戰發起點和傷害輸出。在這種情況下,即便是水人為了單防猴子而在團戰中完全隱形,隻要能夠讓這個齊天大聖同樣無法正常完整地參與團戰就都是值得的。

    作為站在這個遊戲金字塔頂端的他們當然清楚這一情況,對方的一號位和三號位並沒有強行開啟團戰的能力,隻要能夠限製這個齊天大聖的發揮,對他們而言,戰況就已經能夠說是想打就打想走就走了。

    戰術主動權和戰局情況並不完全等同。

    “我們現在正麵還是打不過的。”在這一局中拿到了自己最擅長英雄之一,噬魂鬼的Waven在切屏查看了一下對方巨魔戰將的裝備之後做出了這樣的判斷。

    “但是我們可以選擇打不打,”大G補充了一句,“真要打起來對麵少個中單,別忘了。”

    確實如此,對方齊天大聖現在已經不是非常敢在對方的視野中過於激進地跳樹了,自從那一波肉山團戰自己被離奇秒殺之後,接下來的幾波他想要跳樹先手開啟戰鬥都被水人精確地找到了自己的位置。

    雖然對方在這幾波由於忌憚自己身後的隊友,以及隊友確實跟得很緊,他並沒有再次交出人頭,但是這樣的現狀已經足夠讓他開始忌憚了。

    “兄弟們這個水人有鬼。”

    他揉了揉鼻子,雖然在自己操刀的英雄被砍落地眩暈四秒這件事完全是在虛擬的遊戲中,但是他依然有一種被錘的是自己的錯覺。

    “我不太敢跳了,要麽你們得跟上。”

    “沒關係。沒關係的。”

    他的隊友如此發言安慰——這個齊天大聖遭遇的事情他們也都看在眼裏,如果這一場比賽不是在正規俱樂部之間,而且雙方的教練都在選手身後觀察的話,他們可能已經陪著這個中單選手甩耳機罵開掛死馬了。

    但直到現在,對方中單所在的TDG教練還沒有叫停比賽,這就說明這個操作確實是實際做出來的,雖然歎為觀止,但也隻能見招拆招。

    “我們現在有優勢,直接上高逼團就行了。”他們的中單玩家在語音頻道中提出建議,“野戰團我們開不起來,那就準備上高吧。”

    合理。

    他的隊友們也都點了點頭,他們現在的裝備確實有相當的優勢,齊天大聖雖然依然承擔著開團的重任,但並不需要利用自己的跳樹遠距離打先手,隻需要跟好隊形推進過去就可以了。

    中路狀態並不好的二塔沒有浪費他們多少時間,對方深知這一點同樣並沒有浪費什麽資源來防守,戰鬥的位置被雙方預定在了中路的高地附近。

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