水人先一步開啟大招變身藍貓,為了配合gank藍貓早一步學習了自己的二技能點控製,這一選擇讓他有些自食惡果的感覺,水人變形的藍貓開啟二技能拉住了想要逃離的風暴之靈本尊,在吃到了被複製的自己的一套技能之後,真正的風暴之靈血量雖然沒有逼近危險線,但也已經不上健康。
反之,前來抓人的兩個英雄手中的控製也不止這一個,已經來到風暴之靈身邊的撼地神牛手中還握著兩個控製技能。
配合在一旁毫無壓力地轉換成全敏捷狀態進行輸出的水人,這一整套傷害雖然並沒有擊殺一開始狀態健康的藍貓,但在他開出大招飛離戰場後,剩餘的狀態也無法支撐他繼續在線上和野區發育,隻能就地使用回城卷軸回到泉水。
“對麵這個有點狂啊。”
他抿著嘴,對方的激進讓他們的計劃出了一些異乎尋常的差錯——四保一的陣容要打防守反擊,給自己的那個“1”拖出發育空間和翻盤的可能性,讓那個理應當被保護的核心來參與前期戰鬥這件事太冒險了,如果陣容互換,他們的隊伍絕對不會做出這樣的決策。
不過見招拆招也就是了,對方把原本應該好好保護的核心亮出來參與組織進攻正好也給了他們可乘之機,隻要能抓到幾次這個大核心的失誤,把這個在進攻時不是太難殺的水人按死幾次,對方的慢性死亡日程表就可以確定下來了。
“對麵水人在打架,”他把自己的想法告訴了其他的隊友,“兄弟們可以多照顧一下這個水人,他在敢來打就能試試殺他,殺這個水人兩次對麵就沒希望了。”
確實如此,這一局的一號位VS和三號位人馬都不是能夠在大後期擁有紮實裝備後接管戰局的,對方後期的仰仗隻有這一個水人。
“來了來了,兄弟來了。”
“這水人下一次敢冒頭就得死嗷。”
在這樣的情況下,他們隊伍中四五號位的兩個輔助再一次來到了中路,在對線期已經有了一定裝備的三號位酒仙也在隨時關注著中路和野區中的動向,如果對方的水人敢於再次主動出擊尋找機會,即將麵對的就是這四個英雄的圍剿。
換誰都活不下來的,操縱藍貓的玩家數了一下己方可以甩出的控製技能數量,下了一個這樣的結論。
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