他們確實應該考慮這個,在握有穩定團控的大哥虛空假麵沉迷刷野的現在,他們這次趕來的其實隻有撼地神牛,火女和遠古冰魂三個英雄,這三個英雄在麵對一個刷野的大哥的時候確實可以穩定擊殺,但是在現在出現了巨大的判斷失誤——雖然有對方的確精巧的應變的關係,三人已經交出兩個大招的情況下,能夠保有多少的戰鬥力已經是一個未知數了。

    遠古冰魂的大招能夠給目標範圍內的所有敵人施加一個受到持續魔法傷害並禁止回血的debuff,帶有這個debuff的英雄在血量低於一定程度之後會被立刻斬殺。如果他在抓到幻影長矛手的同時就釋放大招的話這次gank大概會以成功抓到對方大哥而告終,但是懷著能省則省這樣的魔鬼念頭,他並沒有第一時間丟出這個耗藍確實比較多的技能。

    所以他現在要為自己的失誤付出代價了。

    已經趕到戰場的冰龍對著躊躇不前的冰魂甩出了自己的大招:使一個目標停滯並將其周圍的隊友蠱惑對其進行攻擊,吃了大招的冰魂經受著火女被動加持下的全力攻擊,血量如同被開閘放水,在冰龍的大招結束之後被已經回到戰場的幻影長矛手迅速擊殺。

    全能騎士的一技能可以看做一口單體奶,而冰龍的三技能則可以讓目標停滯的同時快速恢複生命,已經趕到現場的兩個英雄沒有什麽猶豫就交出了這兩個回複來把幻影長矛手的血量抬到了一個比較安全的線上,這也是本來就算是實力不錯的老田敢於重複切入的理由,而現在從冰龍的蠱惑之中醒來的牛和火女也就失去了反擊的能力,隻能交出自己的控製阻礙追擊後撤出了這片野區。

    這樣的gank結果大概也成為了這一場比賽的縮影。當一個需要主動出擊尋找節奏的陣容陷入怎麽打都虧的旋渦中時,就證明這場比賽確實需要不止一次的奇跡來帶領他們走向勝利了。

    但奇跡並不是那麽容易出現的,在競技遊戲中可能出現的奇跡也最多不過是對方的某些關鍵人物犯了致命錯誤被自己抓到,在這樣雙方都有一定的水準的比賽中,這樣的機會並不多見,更何況對方有至少一個人並不屬於這個分段的水準。

    變體精靈的二技能能夠按照自己的屬性轉換情況造成傷害或者眩暈,在極端的敏捷狀態下可以造成高額的魔法傷害,而虛靈之刃在提供大量敏捷屬性的同時也能夠對敵人造成一次基於英雄主屬性——對水人來就是敏捷的魔法傷害並加深其即將受到的其他魔法傷害。在做出虛靈之刃和提供全屬性和生存性的林肯法球以及黑皇杖之後,水人其實就已經有了兩個技能秒殺脆皮英雄的能力,可以參與一些之前可能因為危險而不會參加的團戰。

    而幻影長矛手在散失分身之後穩紮穩打地選擇了恐鼇之心和黑皇杖,恐鼇之心這件裝備是Da中效果最強的撐血量裝備,也是Da中最強的回複裝備,在裝備者5秒內未受到來自英雄或者肉山傷害的情況下,會每秒鍾回複英雄5%的最大生命值。對於幻影長矛手這樣一個靈活機動的英雄來,在擁有了基本的輸出和擾亂戰場的能力之後,這兩件裝備賦予了他無與倫比的生存和重複切入能力。

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