女孩判斷的準確性姑且不論,單純她在隊友頻道裏開口交流這件事就讓老田的直播間裏掀起了一陣問號風暴。

    “????”

    “不會吧不會吧不會吧不會吧”

    “冠絕局真有單排路人妹子?”

    “田哥叫他關了吧,不真實了”

    比起自己直播間裏波譎雲詭的節奏,已經見過不少風浪的老田當然不會因為語音頻道裏突然冒出一個聽起來非常舒服的女聲就亂了陣腳,隻是稍微慶幸了一下還好自己這一局沒有什麽怪話。

    畢竟,就像經常的那樣,沒有哪個活在現代的男人希望給其他異性留下非常差的印象。

    熟練地操作著自己手下的幻影長矛手拉野打野的他手下並沒有什麽停頓,在隊友願意交流的時候,他當然也樂意繼續交流:

    “我這邊沒問題,你那邊感覺不對直接走”

    但是變體精靈的頭像並沒有閃出回應,在地圖上看到的信息來看,這個水人的操縱者還在埋頭打野——需要這麽貪嗎。

    老田撓了撓頭,決定繼續專注自己的事,當然也不忘關注高懸在屏幕中央頂端的遊戲時間。在女孩發聲提醒之後他也確實注意到了對方輔助和中單的動向異常,多一份心總是不錯的。

    不過他對自己狀態的擔憂是多餘的,在他僅僅把麵前的這個大型野怪營地清理完畢之後,地圖上己方三角野區中就出現了對方英雄的頭像。

    這水人被抓了,老田將自己所有的幻想和英雄框在一起像一邊的另一個野怪營地下達了攻擊指令之後不由得把屏幕切換到了對方英雄出現的位置。

    對方消失的兩個輔助之一的牛本身就攜帶著一個超遠距離的控製,同行的火女也早已六級,擁有了自己的高傷害單體穩定爆發技能。而在打野時為了追求最高的輸出效率,這個變體精靈將自己所有的基礎力量都轉換為了敏捷,隻有區區不到六百的生命值上限,即使是狀態完整,被先手控製到也吃不消接下來的傷害。

    “如果被控到那這水人差不多就可以讀秒了。”老田這麽下了判斷,確實如此,但前提是被控到。

    夜間的英雄視野是於詭計之霧周圍有英雄時解除的距離的,而撼地神牛無視野預判水人位置的溝壑並沒有命中,女孩操作的水人很聰明地把野怪從營地拉了出來,而非站在原地和野怪進行械鬥,這一舉動也讓變體精靈免於被先手控製。

    但是這個打偏了一點技能卻正好命中了她正在處理的野怪,並且直接擊殺了這些血量已經見底的野怪,搶走了女孩在嘴邊的經濟。

    “……”

    女孩稍稍愣了一下,變體精靈的一技能可以提供一個一定距離的位移,她在看到自己馬上就能收掉的野怪被莫名其妙的一道溝壑搶走之後,在一瞬間幾乎沒忍住要用這個關鍵的逃生技能衝到那個不長眼的撼地神牛臉上和他拚命。但還好,這個念頭隻閃爍了一瞬間,在此之後她就回歸了冷靜。

    Da就是一個這樣的零和博弈遊戲,削弱對方和增強自己對於最終的目的來都是有效的。迅速地想通了這一點之後,她手下的變體經曆沒有什麽猶豫就脫離了戰場。

    沒有更多追擊能力的敵人拿交出位移逃生的變體精靈沒有什麽辦法,浪費的詭計之霧和時間成本在這塊已經差不多被清理幹淨的野區裏注定找不回來,唯獨那個莫名其妙板出了一個大野怪經濟的撼地神牛不算非常虧。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>