Da的遊戲對局中,英雄使用初始金錢購買出門裝備這一行動可以放在遊戲正式開始之前的決策時間中,所以在遊戲開始之後,英雄們在出生點泉水中並不用滯留多久。

    就像這一局一樣,早已決策好分路的五個人稍微停頓了一下就按照賽前的計劃奔向各自的位置——不過並非兵線上,Da中有一個特殊的神符機製,地圖上的一些位置會周期性地刷新中立的神符,開啟神符會為英雄提供不同的屬性或者經濟加成,其中,在兵刷新前一分半的倒計時結束之後,和遊戲正式開始後的每整五分鍾,在上下路河道以及雙方的三角野區都會固定刷新總計四個賞金神符,而在河道靠近中路的兩個位置則會在每整兩分鍾的時間點隨機刷新出六個強化神符中的一個。

    激活賞金神符會為本隊的每一個英雄提供一定的經濟收入,開始遊戲後的第一個神符會為每人提供40金幣,隨後每五分鍾刷新的賞金神符會依次提高10點經濟獎勵,在這個層麵上,賞金神符確實是除非必要或者毫無可能,否則必須至少保證不能讓對手控製更多的戰略資源。

    開局刷新的這一組四個賞金神符,有很大的可能引起一場武裝械鬥——由於雙方的英雄都隻有出門時的一個技能點,絕大部分一級的英雄在丟出僅有的一個技能之後就隻能依靠普通攻擊進行肉搏戰,不過哪怕是這樣,在多打一的戰鬥中依然會出現相當殘忍的場麵。

    這一場,陸心蕾和她的隊友們位於災一方,也就是地圖的右上方,下路,也就是災劣勢路的兩個隊友可以抱緊位於己方野區深處的賞金符刷新點,而優勢路上路的隊友隻能冒險離開己方野區深入河道控製另一邊的賞金神符。

    Da的河道是整個遊戲地圖中位置最低的地形,由於Da真實的視野設計,低位置的單位無法獲得高位置的視野,從低位置對高位置目標進行的遠程攻擊也有幾率落空,種種因素之下,前出進入河道確實是比較危險的決策,在對方和這一局一樣選擇三人單點搶符的話尤甚。

    “撤退”

    在看到從對方野區通往河道的視野陰影中冒出來的三條血條,核心位和純輔助兩人不約而同地給對方打出了“撤退”的信號。核心位的大哥選擇的英雄擁有一定的逃生能力,所以他的心裏並不是非常沒有底氣,但是不巧,這一局的純輔助選擇的英雄在前期毫無逃生能力。

    “賣我賣我賣我,不用管,下路直接壓河道。”

    在被先手控製,看到對方的三個英雄已經迅速來到他的身邊之後,純輔助位置的路人玩家幹脆放棄了抵抗,甩出了自己的控製技能,目標也僅僅是讓對方沒有那麽容易擊殺他。對於輔助位老手來,這樣的凶險在Da對局中簡直已經和空氣一樣普普通通,甚至在此時還有工夫指揮下路的隊友采取更激進的姿態。

    上路兩個賞金符已經不再有希望拿到,但如果能拿到下路的兩個賞金符那就還算無傷大雅——

    “聖堂在下路符點,他〇的”

    在下路河道上的賞金神符刷新點,聖堂刺客的頭像確實地移動著。

    “沒關係,對麵聖堂不怎麽會玩,兵都不卡的。”

    已經送出了一血的純輔助路人一邊讀秒一邊開麥安慰隊友:“別管他,等兵線到中路這個聖堂要遭罪,別再送了。”

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