但如此一來,又會有一些其他的英雄被迫放出去,可能會造成比放了拉克絲更嚴重的後果。

    這就很麻煩了。

    就如同當年的RNG五放加裏奧一樣,不是因為他們和LGD放鐵男一樣的頭鐵,而是因為放了加裏奧,會給SK拿到其他的不同位置的強勢英雄,那麽考慮到前四場李哥的加裏奧勝率隻有50%,沒道理因為這50%勝率就專門去ban了。

    而DE現在也是一樣的情況,ES的輔核拉克絲在第四場表現出色,但也不是很離譜,專門給拉克絲一個ban位,有點“食之無味棄之可惜”的感覺。

    況且真要給拉克絲一個ban位,那用哪個英雄作為交換?要知道版本強勢英雄裏,很多都是ES在S上發揮出色的英雄,譬如69的猴子,karsa的巨魔,knigh的辛德拉妖姬佐伊,jakeylve和預言家的EZ 貓組合等等,真要做交換,給ES拿了手熱的版本英雄,後果似乎也很可怕。

    “我覺得可以拿衝陣英雄搭配刺客去針對ES的後排,如果他們堅持要拿拉克絲的話。”休息室內,討論了一會兒後,唐糖提議道。

    拿衝陣 切入也算rank裏的輔助拉克絲最害怕遇到的東西了,在上中野裏拿三個這樣對後排威脅巨大的英雄,團戰的時候諸如克烈、猴子、末日、潘森之類的英雄大招一開,把陣容的前後排分割開,側翼再衝出來一到兩個藍凱、男刀或刀妹之類的刺客,除非發育爆炸,否則拉克絲這種後排就會連同身邊的AD一起,被衝得生活不能自理。

    “但是這版本,衝陣體係上不了台麵吧,光對線就不好打,容錯率很低……而且我們也沒練過,還是算了,把拉克絲ban了吧。”957搖頭道。

    他其實也清楚,拉克絲這種輔助要應對起來並不難,但問題是,在S版本下的主流英雄,能克製拉克絲的並不多。

    上路英雄裏,基本都是奧恩、鐵男、猴子,或者就是盧仙和傑斯。

    打野英雄裏,根據定位差別,要麽男槍豹女千玨,要麽瞎子奧拉夫巨魔。

    中路就更別提了,辛德拉發條佐伊沙皇飛機妖姬,偶爾會有蘭博。

    想要在這些版本主流裏湊出個能打衝陣的上中野,難度未免有點高。

    或許這也是ES能選出拉克絲打輔核的原因之一吧,當前版本下沒有強勢的衝陣戰士或切入刺客,拉克絲這種介於硬輔與軟輔之前的輔核英雄自然也就隨之崛起了。

    即便有隊伍想到了要拿衝陣體係,可是你的選手在最近一兩個月裏都沒怎麽練過這些逆版本英雄,關鍵時刻,你真的有勇氣選出來嗎?

    ……

    “他們下一把肯定會ban拉克絲,他們不敢放的,我們BP做起來會輕鬆很多,感覺可以拿EZ了,或者是猴子或巨魔。”當DE全員正在認真討論BP的時候,ES的休息室內氣氛同樣緊張,唯獨教練白色月牙的神情看起來輕鬆了很多,“希望最好能拿到EZ。”

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