很快,在8分鍾後,決賽b5的第二局落下了帷幕。

    第二場的獲勝者則是ES,在這場結束後,他們成功的將比分追平到了一比一。

    就和觀眾們期待的那樣,在進入了正常BP的比賽模式後,ES和DE依然保持著非常高質量的比拚。

    隻是打到了後麵,因為陣容上的一些缺陷,DE盡管努力掙紮了很久,還是惜敗給了ES——他們拿了一個陣地戰較強的陣容,手有點短,開團手段也比較單一,反觀ES是上單傑斯、中單佐伊、下路EZ的究極pke陣,到中後期的時候ES甚至都不需要和DE打正麵團,隻要不斷的將對手pke至殘血,再保持距離不要被開到,就能輕鬆的將龍等地圖資源收入囊中。

    於是,在第二場比賽結束後,回到了休息室,看著表情鬱悶的隊員們,957也是立即把責任都攬到了自己的身上:“這把BP做得不夠好,我的鍋,很抱歉。”

    “沒關係,也不全是你的問題。”陳梓嵐立即安慰道。

    和LK那種等級森嚴、教練命令不容違逆的賽區不同,LPL的BP一般是教練和選手共同商議的結果,選手如果不點頭,教練也是沒法逼著選手用某個指定英雄的,因此若哪場比賽的BP沒做好,也應該是所有人共同的責任,賴不到教練一個人頭上。

    很快,基於第二場的失敗,957重新完善了自己的BP思路,並且在後續的比賽中,又為DE分別拿下了一勝一負——調整完了BP,靠著隊員們的穩定發揮,DE成功拿下了第三場,但ES的教練白色月牙也不是吃素的,不僅在第四場的時候也對BP進行了一些微調,還拿出了他們的黑科技輔助拉克絲來搭配寒冰,使得DE被這“輔核”拉克絲打了一個措手不及,也讓雙方的比分又回到了二比二平。

    “工具人寒冰 輔核拉克絲,ES這是拿絕招了啊!”

    “厲害啊,這版本的AD成了工具人,迫切的需要其他位置來提供輸出,才導致了野核的崛起,而ES卻想出了新的解題思路,用拉克絲輔助來彌補團隊的傷害空缺,也讓karsa可以繼續去玩他的節奏打野,簡直是才想法!”

    “接下來就看決勝局的DE怎麽應對了,這套路確實牛逼,有當年老虎隊拿寒冰 女槍走下路內味了,我覺得DE估計會ban了。”

    “決勝局了,好刺激啊!”

    第四場結束後,國內外的各大直播間內全都陷入了火熱的討論中,對第五場的決勝局也充滿期待。

    而後台休息室內,DE眾人也在緊張的探討著下一局的BP。

    對於決勝局的BP,自然是綜合了整個S與ES相關的比賽才能得出來的,會根據每一場的比賽結果進行微調,但通常不會進行大的改動。

    在ES這一手輔核拉克絲選出來以後,既然表現出了不錯的效果,為了防止意外,自然要ban了。

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