帶著種懷念,也帶著種填補遺憾的心思,重櫻不斷在格子上移動著,她清晰自己算不出切的種種變化,於是抱著最容易的念頭,我夠強,那麽就能做到許多事情。

    例如治好重凜的病,遊戲格子展示的命運並非無原因的刻薄,重櫻有著半醒悟的聖痕,起勁就可以超過普通的人類,她看著“自己”在空幻的夢境中帶著妹妹和山治爺爺遊曆世界,成為了大名鼎鼎的武士,找到了治好妹妹的醫師,切好像都極其圓滿。

    直到生老病死的到來——光陰突然疾速跨越,重山治命嗚呼,這是其時候無法違背的生老病死,而“自己”需要將他的骨灰帶回故鄉。

    哪怕這是假的,但這表現出來的種種卻絕非容易捏造失實,猶如展示曾經的另種命運,自己所做的選定的確是發自內心,但見到重山治命嗚呼那刻,她驀地驚覺。

    人有生老病死,壽但歲,而孔真出身在年後。

    重櫻停住腳步,看著“自己”帶著妹妹和山治爺爺的骨灰回籠重村,墮入了久久的尋思。

    這是遊戲嗎?算是吧,切皆為空幻,以偉力複刻經曆,以出身為起始,舉行另種選定的遊戲清晰……快

    這也不是遊戲,環境關於個體而言始終存在著約束,有些事情不是你想如果就勢必可以殺青的,就猶如德麗莎試圖去起勁轉變奧托的想法,想要挽回塞西莉亞的殞命,但她仍然以失敗了結,逃亡也好,抵抗也好,挽勸也好,罵爺也好……奧托也可以寵溺她,但毫不會讓她幹涉自己的計劃與意誌。

    為了鑽研崩壞,卡斯蘭娜血脈,護衛崩壞的延續,直到從崩壞中獲取將死去之人新生的功力……許多事情都必需根據計劃提升。

    關於重溫了遍悲痛過去,乃至是比過去更悲痛的過去,由於此次德麗莎曉得會發生什麽事情,卻沒有任何辦法,也沒有充足的功力去轉變,這極其糟心的體驗讓她覺得最不爽,於是這毫不是遊戲。

    如果不是必然,抱著這是遊戲,我是玩家的心態舉行這個名為“如果”的舉止,愛醬的選定便是最清晰的了局。

    有顧忌、要考慮、要憂愁、要被少許看得見,看不見的東西所約束……就算德麗莎讓“自己”說出未來以及過去的事情又能怎麽樣?關於奧托這種執念大於性命,偏巧又有著絕對自傲的人來說,除非執念所在,大約被拳頭揍趴下,他絕對不會轉變任何自己想做的事情。

    全部人都在選定,如果重來次,自己麵臨那些人生中的挫折點,是不是會做出客觀上來說更好的選定,殺青個加倍完善的未來?以現在的思維與常識,回到過去,自己又可以做到什麽地步?

    真神的層次,把這個當作遊戲,但關於參加這個舉止,還屬於凡俗的個體來說,卻是種需要認真對待的東西。

    比起過去,現在的“我”導致了什麽樣子呢?

    重櫻看著“自己”帶著妹妹回到重村,村子的村民活得好好的,仍然持續著祭奠活人求雨的習慣,她現在看曾經的同村人,覺得就像在看群目生人,回到神社,以武力製止了這種風俗以後,她便沒有做任何事情,隻是與妹妹在神社生在世,她在等與卡蓮的相逢。

    若是再度握住黑匣子,我會怎麽樣選定……

    夢境般的大約中,“自己”看側重傷躺在河邊的卡蓮,有對方手裏的黑匣子,封印了律者核心的東西,如果自己不被律者的認識掌握,被崩壞能革新成擬似律者,那麽自己就活不到年後,那麽緋玉丸也會消失不見。

    如果自己不被侵蝕,卡蓮也不會有時機在年後新生。

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