愛醬獵奇地回複:“有。”

    【遊戲完——你的旅途到此為止。】

    愛醬臉懵逼地從萬華鏡般幻化著的門扉走出來,什麽鬼?自己選錯了什麽東西?呆在裏頭的輪回毫不包涵地發出嘲諷:“否認自己出身,便是否認了自己的性命啊,這點你都無法理解嗎?本神看你別叫什麽人工ai了,叫人工智障吧,哈哈哈哈!”

    “我隻是獵奇而已啊,如果選定沒有會是什麽樣子啊!”

    輪回繼續追加嘲諷:“那便是態度問題了,不作不死啊,哈哈哈,能在步就否認自己出身的,要麽是憂心如焚,要麽憂心如焚,要麽深仇大恨,看來你是個了。”

    也可以惟有愛醬完完全全把這個舉止當做遊戲來玩了,但進入大門,隱約約約覺得到這絕非個容易遊戲,大約說絕非自己所認知那種完全用來娛樂自我的遊戲,全部人都下認識秉持了份謹慎與認真,也可以這種遊戲對真神來說是容易的娛樂,但對凡人大約不是。

    否認自己的出身,而後會是什麽樣子呢?自己會在什麽地方出身呢?還能遇到自己想要遇到的人嗎?還能經曆那些不想錯過的事情嗎?

    不想錯過,於是不會去選定沒有。

    遊戲還在舉行著,不斷重現自己的過去,當選定沒有以後,塊石板表現出不斷重疊的,每個人出身的畫麵,同時玩家也可以開始邁步離開塊石板,選定周個方向的石板舉行移動,隻是這種移動是靠遊戲中的選定舉行的。

    有的在段人生經曆中沒有過於糾結和疑心的事情,那就會疾速掠過,每塊石板都是選定以後才會表現出畫麵。

    如果我早點變得加倍壯大,清晰活祭隻是是欺騙自己的東西,清晰怎麽樣能力轉變幹旱……不,乃至完全不需要去獻祭而後轉變幹旱,天際就會天但然地下雨。

    重櫻看著好像著實的畫麵中,小小的自己拿著竹刀在重神社中擺蕩操練,重凜獵奇地坐在神社台階上看著自己。

    功力也可以無法帶來美滿,但起碼可以讓自己主動抗衡可憐……

    她做出個個揀選題,讓失實的自己,根據著實的自己的想法動作起來,哪怕隻是個失實的遊戲,但遊戲自己不便是為了帶來康樂嗎?天然要起勁思索,猶如讓結局走向happyend!

    以自己的天賦和半激活的聖痕,隻需要起勁操練劍術,在那天到來以前就可以領有決定性的功力……

    但重櫻紕漏了件事情,作為出身便是巫女的自己,隻是個小女孩的自己,要想展示出威懾力,惟有效鮮血。

    於災禍到來的那天,畫麵當選定了必然要護衛妹妹的自己,在打倒了幾個村民以後,為了節減膂力不得不拔出了刀,沒有實戰履曆的自己,不想殺人,但沒能收住手,刀把帶著村民,嗬斥自己的老爹拿著櫻吹雪的手臂給砍了,從而震懾住了束手無策顯得有些癲狂的村民。

    老爹的手都能砍,人還不會殺嗎?

    關於個小女孩來說,即使是很高的天賦,最刻苦的練習,仍然有著極限存在,不會領有她現在的功力。

    命運拐了個彎,重櫻默默看著自己拿著櫻吹雪,帶著妹妹,與山治爺爺起離開重村,重村必定是不會呆下去了,好不等閑震懾住了村民,如果繼續留下來,反而有著更多變故,還不如帶著妹妹出去找大夫給她治病……

    她清晰了,自己心中完全沒有父女親情的覺得,於是再選定的時候,才會武斷選定舉行抵抗,由於她不相信自己所謂的父親會顧忌什麽。

    “好像便是人生的另種展示……”

    重櫻露出淺笑,看著畫麵中作武士打扮,腰間掛著櫻吹雪,有著幾分冷厲氣質的自己,就像自己曾經所想的那樣,離開村子,不做巫女,去當位遊曆世界的武士。

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