修佛傳記

第一千二百九十章 屬性根源解釋二(1/2)

    當然了火屬‘性’護盾還有一個反彈灼燒的效果。[520網],最新章節訪問:.。所以也算是物有所值了。開啟之後能反彈一部分的攻擊算是那麽一回事了。不過相比消耗靈力還是沒有那個傻子會使用火護盾的。基本上一些火靈根修士都是使用符咒召喚現成其他屬‘性’護盾。這樣以來也算是彌補了。

    金屬‘性’特‘性’當然就是尖銳為主了,是少有一個,不對!應該是唯一的一個擁有出‘色’攻防的屬‘性’特‘性’。無堅不摧是首當其衝的金屬‘性’攻擊特‘性’,這個特‘性’研發出來的法寶和法術道具都好都隻有一個概念就是貫穿對手。相當犀利的攻擊特‘性’。防禦就是銅牆鐵壁特‘性’,能依靠自身靈力製造或者召喚全金屬熱‘潮’。是一種相當恐怖的防禦。為何是加上召喚兩字呢?實際上的是金屬‘性’製成或者形成的時候需要的時間較為長一些,也是缺點之一了。瞬發的戰場之上怎麽可能給時間你慢慢形成防禦盾呢?

    金屬‘性’修士大部分在參悟了這一類特‘性’之後這個神識方麵也是會退化的。長時間加入研修此類特‘性’會令修士變得遲鈍或者沒有那麽的敏感了。原本都已經擁有絕對的防禦了,當然是自信爆表了還需要探測個屁啊!大概就是這個心理!開玩笑的,是因為金屬‘性’防禦特‘性’是首先將自己封閉起來一層層將自己包裹無數層金屬作成的。(無彈窗廣告)所以堅不可摧的情況之下首要的情況之下也就是要放下自己,也就是減弱自己的神識探測功力。還有一個缺點就是受不得持續高炎火烘烤,水屬‘性’是五大原則屬‘性’當中攻擊最弱的一方可是對於這個金屬‘性’的防禦特‘性’來卻是相當的有威力。

    反正想要避開這一類的尷尬也隻能速戰速決了,不能讓水火攻擊特‘性’給纏上了,打持久戰的話肯定是不敵的。之前解釋的屬‘性’相克製也是在此攻防兩賭形成的特‘性’決定的。所以屬‘性’為何相克?就是因為其內部產生或者是決定的特‘性’已經明了問題了。土屬‘性’各個方麵都比較的綜合,特‘性’的優勢主要體現在不受環境的影響,觸手可得,口訣和法決較為的簡單容易生成。弱點就是太綜合了,綜合到幾乎是沒有優點了。就像是一個太平庸了,平庸到已經見不得人了。是缺點也可以是優點,很穩,在研習階段即便是失敗了也不會對自己造成反彈的傷害。對敵之類的收放自如之類的。各方麵的評價也是中規中矩而已。基本上土屬‘性’的修士在‘門’派中是最普通的。大部分修士都會利用土屬‘性’修士集合起來,團結起來施法。那麽就顯得強大許多了。

    作為戰術配合的盾牌,擁有很穩的控製,很穩的攻擊,很穩的防禦‘性’。讓‘門’派在訓練戰術隊的時候總是會格外的派遣出一支戰術‘性’土屬‘性’隊護尾,不管是配合戰術還是保衛來都是很便利的事情。基本上團結起來之後根本就不是同一種屬‘性’了。土屬‘性’最為恐怖的特‘性’就是聯結特‘性’。意思是在結合其他土屬‘性’的時候會產生聯動和威力增強的效果。算是一種優勢,也隻不過是人多勢眾而已。

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