網遊之怪物玩家

第319章 攻入城內(1/4)

    之前擊殺玩家,以田樂現在的攻擊力,少有玩家能頂得住他兩次攻擊。

    除非玩家們有被動的無敵技能護身,否則以他10807點的攻擊力,也隻有血牛玩家能抗住兩下,而且還是沒出暴擊的情況下。

    出了暴擊,血牛也扛不住,他現在的暴擊率也不低,60%,加上20%的暴擊傷害提升,暴擊一下就是硬生生的加了70%的傷害。(暴擊原始傷害默認150%)

    試問,現在的玩家,誰能擁有一萬七八的血?

    田樂變成幻影厲魂之後,這也是第一次攻擊npc。

    之前還對這種110級的npc有所畏懼,畢竟以前也殺過npc,擊殺npc他是可以直接獲取到獎勵的。

    隻是高等級的npc實力很強,所以之前他也沒有去專門找npc殺。

    現在到了110級,殺傷力大增,一擊落在110級的npc守衛身上,直接就能對其造成6000多點傷害。

    這一下,npc守衛的血量值也就顯示了出來,總血量值3000萬!

    不得不承認npc的血量值的確多,比怪物boss都多,現在可能也就是山嶺巨人可以與之比肩。

    同時,npc守衛的防禦力也著實不低。

    田樂自身10807點的攻擊力,而且是混沌類型的攻擊,一次也才讓npc掉6000多血,可見係統npc守衛的防禦是全方位的,而玩家們大多都應該沒有這樣的防禦存在。

    身為幻影厲魂,被動技能傷害加深的作用馬上就在npc守衛身上呈現出來。

    傷害加深(被動):對同一個目標攻擊之時,每次傷害將會疊加提升2%,轉移目標將會重新計算。

    每次攻擊傷害都會提升2%,田樂現在的攻擊速度8次/秒,打起來簡直就是連珠炮一般,打的npc守衛頭頂的傷害直接連成了一條線,而每一次傷害冒出來都會比前一個傷害數值大2%!

    一秒鍾,這個傷害加成就已經到了16%,兩秒鍾32%,速度之快,田樂也是不禁有些瞠目結舌。

    隻是恍惚之間,被田樂攻擊npc守衛頭頂冒出的傷害就已經突破了一萬點,而且還在不停的往上提升。

    “好家夥,這樣下去,根本用不了一分鍾我就能殺了這110級的npc?!”

    田樂有些難以置信,這被動技能難不成可以無限疊加?

    就在他這般想著的時候,他忽然發現npc身上的負麵狀態忽然消失不見。

    轉頭一看,原來是後麵的那名npc守衛給它施加了驅散類技能。

    這樣一來,之前累積起來的傷害加深效果就要重新計算。

    不過即便是這樣,田樂已經相當滿意了。

    一分鍾,480次輸出,再有其他npc的幫忙之下,能讓npc掉300-500萬點血。

    如果沒有npc,這裏就一個npc,那麽隻要他的攻擊隻是打在一個目標上,傷害加深效果不被驅除,那麽他要殺一個擁有3000萬點血量值的npc根本就用不了多少時間,因為傷害加深可以讓他的輸出能提升數倍甚至幾十倍!

    田樂這邊的動靜很快就引起了一些玩家的關注,不過那也僅僅是關注,遠處的玩家們根本就不敢上來,隻是有些難以置信的看著那名npc守衛的血量值正在飛快的下降。

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