網遊之怪物玩家

第255章 70級boss(1/4)

    “太累了這也,你都68級了,還繼續嗎?”小火球有些疲憊。

    田樂應道:“繼續,還能做,早點升級早點輕鬆,遲早的事情,反正現在人好找。”

    升級隻是遲早的事情,因為等級的提升,現在他擊殺一般的玩家都不給什麽經驗值了。

    67級的時候,擊殺65級的玩家已經隻給1點經驗值,到了68級,可能隻有0.5點經驗值,但還沒去試。

    不過現在他們也不依靠這個升級,隻是為了等級。

    “那行吧,我休息休息,有點累,去找釣魚的地方了,你繼續。”小火球感覺繼續不下去了,實在是精神疲累。

    “你休息吧。”

    田樂應了一聲,繼續埋頭苦幹。

    早晚的事兒,還不如早點解決問題。

    這一忙,就到了第二天半下午。

    此時,田樂的等級是69級,形態是69級的幽靈小怪。

    現在的他還在做升級之前任務,69級到70級的前置任務對玩家等級的最低要求是65級,而且需要體驗13種不同種類的69級小怪,每一種形態之下都要擊殺100名65級的玩家。

    然而這還不算完,將小怪形態搞完之後,還需要在至少兩種69級boss的形態下一共擊殺1000名65級的玩家才算完事。

    然後需要付出10萬點經驗值以及100萬銅幣,這個等級才能跨越到70級去。

    升級的困難程度超出想象,此時的幽靈小怪也僅僅是田樂體驗的第二種69級小怪,距離目標還很遙遠。

    好在現在目標很多,不用到處去尋找,隻需要耐著性子殺就行了。

    而且還有一個好處,那就是小怪形態之下被掛幾乎沒什麽損失,死亡懲罰與boss形態下一個樣,隻扣除250%的本級經驗,然後扣除隨機掉落75%價值的銅幣。

    死過一次之後田樂也就放心大膽的殺了起來,有時候人多,一下子被圍住,連反抗的機會都沒有。

    雖然怪物玩家會賦予怪物強悍的能力,但對於控製的免疫能力小怪是沒有的,所以人多的時候就容易被偷襲擊殺掉。

    死一次,差不多就是扣千八百的經驗值,然後扣幾十到上萬銅幣不等的錢,這對於田樂而言,都是小問題。

    除了經驗值扣的有點心疼之外,錢倒是沒一點感覺。

    這樣一忙又是一天的時間過去……

    終於,努力了兩天多之後,田樂總算是將69級提升70級的前置任務做完。

    此時,他身上剩下的經驗值也就隻有11萬了,其他的都被掛掉的時候扣除了。

    死幾次不礙事,但次數多了,積累起來也是一筆非常多的經驗值。

    這不算還不心疼,一算,田樂感覺心在滴血。

    從64級開始一直到現在,也就三天不到的時間,前後死了不知道多少次,經驗值一共掉了將近20萬點!

    “總算是完成了。”

    田樂鬆了口氣,打開晉級係統查看了一下70級可選怪物列表。

    70級小怪,1500經驗值,但晉級任務上的10萬點經驗值得給,100萬銅幣也得給,隻給一次就行,算是門檻。

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