慕容鳳趙龍

第十一章 人物屬性(3/3)

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    “而‘移動速度’就是我快速奔跑時能達到平均每秒7米。耐力值則就是我的心肺功能,我有9點耐力,也就是說我能保持最高移動速度快速奔跑9公裏。”

    “同時玩家的生命值與體力值也是根據耐力量化的,1點耐力等於2點生命值,又等於1點體力值。受到傷害會扣除生命值,生命值歸0時玩家就會‘死亡’,然後‘靈魂’返回營地向係統繳納一筆費用為自己重新克隆一具新身體。而克隆一具新軀體需要一小時,在這期間玩家的靈魂是無法離開營地的。同樣因為是新軀體,所以會比經過不斷磨礪的舊軀體要柔弱一些,大抵會在原先的基礎屬性上降低10%的屬性,其實就是死亡懲罰。”趙龍說到這裏露出一副奸商嘴臉,嘿然笑道“其實玩家也可以直接向係統繳納金錢或者財物來縮短複活的時間和彌補屬性降低。怎麽樣,這個創意是不是很棒?完美詮釋了時間等於金錢這句至理名言!”

    慕容鳳不動聲色的拉開些距離,一副左顧右盼與他不熟的表情....

    趙龍已經完全沉浸在自己的世界裏了,繼續大談自己的生意經,道“施放技能會消耗體力值。而玩家體力耗盡時就會感到疲憊,移動速度會減慢甚至無法奔跑,同時力量與敏捷也會降低。玩家可以通過攝取營養液來快速補充體力,而營養液可以再營地裏的軍需官那裏賣到。當然玩家也可以進入酒館吃飯喝酒來緩慢補充體力,或者自己烹煮食物也可以,當然前提是你要找到合適的食材才行,不然吃了有毒食物會根據毒物的烈性來扣除玩家的生命值,如果不幸吃到了什麽劇毒之物,直接被毒死都是有可能的。當然也有預防的辦法,那就是在軍需官那裏玩家也可以賣到萬能解毒劑,吃前喝一瓶,安全第一嘛!”

    慕容鳳已經滿臉黑線了,對於大哥無所不用其極的撈錢手段徹底無語了,不用猜都知道,根據大哥這奸商嘴臉,那所謂的營養液與解毒劑肯定往死裏貴!

    慕容鳳為那些懷著萬分期待心情打算進入遊戲大幹一番的玩家默哀了一秒鍾......

    “至於最後一個屬性,精神力!”趙龍躊躇了下言詞,說到“小妹你要知道人的精神是最難以檢測與量化的,雖然聯邦科學家一直在這麵探索了很久,但可惜一直沒有什麽突破性的進展。現有的檢測技術隻能通過人的腦電波浮動來辨別一個人的精神力強弱,可惜這很不準確。隻能估算出一個大概值。”

    “不過有一點是能夠肯定的。那就是一個人的精神力越強,那麽怎麽個人的潛力也就越大。因為精神力從某種方麵來說也可以看做一個人的意誌力、情商、智商這三個要素的合稱。所以精神力越高的人,未來的成就也就越大。像你大哥我,不是我吹噓,大哥的精神力已經達到11點了。要知道一般人的精神力能破10點就已經算了不起的天才了。而像聯邦最天才的科學家馬裏奧和路易基兩兄弟,據說這兩位超級天才科學家的精神力都已經超過50點了!真是太不可思議了!我已經無法想象超過50點精神力的家夥,那還算是人嗎?”

    慕容鳳腳下一崴,差點摔倒.......

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