墨菲羅斯

第三百九十章 突破道德底線(1/3)

    回到洛杉磯的攝影棚中,拍攝完全圍繞克裏斯-埃文斯飾演的超人來進行,包括之前所有的拍攝當中,超人都沒有紅披風,這樣一條披風現實拍攝會製造很多麻煩,墨菲幹脆讓特效組後期製作時再行添加。

    而且影片也將交待超人為什麽需要這麽一條寬大的紅披風,不是為了裝比,而是飛行時輔助平衡。

    幾乎所有攝影棚中的拍攝,都放在了綠幕前麵,克裏斯-埃文斯很多時候都無法理解墨菲讓他做一些動作的具體意圖,但墨菲不需要他明白,隻要他這個導演和來自工作光魔的特效師們清楚這些動作應該與哪些數字特效相對應就足夠了。

    拍攝的鏡頭可以說是非常非常粗糙的初製品,完成度連百分之十都沒有,剩餘的百分之九十,基本都要靠後期特效製作來完成。

    這是墨菲迄今為止運用數字技術和CGI特效最多的一部電影。

    整個十二月份的拍攝中,墨菲上午和下午主導劇組的拍攝,晚上十二點前,則跟工業光魔的特效師們待在一起,雖然他不懂CGI特效和數字技術具體的內容,但這樣做雙方可以及時溝通,以便用最短的時間做出他想要的成果。

    想要把一個個綠幕前的鏡頭,變成電影最終的效果並不容易。

    動作戲,墨菲放棄了拍攝《死侍》時的快慢交接的鏡頭,采取的完全是時速的打鬥,同時要求工業光魔的團隊在添加特效時,絕對不能有看不清楚的感覺,每一個動作和剪接都要能看的一清二楚。

    這絕不容易做到,墨菲和動作執導團隊對動作拍攝進行了特殊設計。

    尤其是正在綠幕前拍攝的結尾大戰戲份,在蓋爾-加朵加入之後,加上之前的克裏斯-埃文斯和動作捕捉反派大BOSS的那位俄羅斯裔演員,變成了一場名副其實的大亂鬥。

    往往在這種大亂鬥裏,好萊塢為了讓觀眾區分每一個角色,會把角色做成……不同的顏色,聽起來很弱智吧?但是確實很有用,比如墨菲曾經看過很多次的《變形金剛》和《複仇者聯盟》。

    《變形金剛》裏麵的汽車人五顏六色,霸天虎卻清一色深金屬色,《複仇者聯盟》中也是一樣的設定,與其說塑造角色,不如說這是在偷懶。

    《鋼鐵之軀》中,超人雖然衣服和反派不一樣,但是顏色都是深色,而且在快速的打鬥裏,要讓觀眾一眼就能區分開來,而不會出現視覺錯覺,已經完成的幾個鏡頭中,實際上也沒有出現這樣的情況,墨菲使用的跟隨鏡頭****不可沒。

    從開機到現在,墨菲幾乎沒有使用到航拍,以及手提攝影和肩扛攝影這一類大片標配的拍攝方式,他想要的是極其流暢的鏡頭,而不是晃動無度的畫麵,所以他使用的最多的是導軌和斯坦尼康跟拍,這樣既可以在後期製作時頻繁的切鏡,也能帶來穩定的近身攝影選擇。

    最後,可以用大量流暢的鏡頭畫麵信息來構成打鬥場麵的宏觀視角,以小處入手,發展出整個戰鬥場麵的層次。

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