我的重生不一樣啊

第895章 數據驚人(1/2)

    “現在注冊用戶數量已經高達兩千八百多萬人!用戶留存率達到百分之八十五以上!數據非常的驚人!”

    在QQ凱旋正式運營的前一,騰訊公司再次舉行了高層會議。

    明,這款遊戲就將正式的收費運營了。

    大家到底是“會所嫩模”還是“下海幹活”,就要看明的情況了。

    當然,這麽有點誇張。

    騰訊這麽大一家上市公司,就算一款遊戲失敗,也不至於如何。

    但傷筋動骨是難免的。

    尤其是對公司全體員工士氣上的打擊,那才是致命的。

    不過,以當前的情況來看,一切都在向著美好的方向發展。

    各項數據非常的驚人。

    尤其是用戶留存率,這可是衡量一款遊戲質量是否過關最重要的標準。

    正常情況下,三留存率能達到百分之六十。

    一周留存率能達到百分之三四十。

    這已經算優秀的遊戲了。

    就算魔獸世界這麽一款曠世巨製,當初上線運營時,一周留存率也就勉強達到百分之六十。

    那已經是創造了記錄!

    但QQ凱旋顯然超越了一切。

    當然了,這個數據是在免費期間取得的,不算真正有效的數據。

    真正的數據,還要等遊戲正式收費運營後才能知道。

    對了,QQ凱旋遊戲采用的是目前市麵上常見的時長收費製度。

    跟魔獸世界一樣,采用月卡和時長點卡模式,甚至連魔獸世界的遊戲內商店模式都學習了過來。

    在凱旋的遊戲內商店,也會有花裏胡哨的各種衣服、大翅膀、坐騎、武器皮膚等出售。

    想要買這些額外的商品,當然是要單獨付費的。

    至於點卡月卡,那是保證你基本遊戲的道具。

    ………………

    聽完運營總監的回報,馬哥也是心潮澎湃。

    如果QQ凱旋能取得巨大的成功,那麽騰訊公司就算是真正摸索出了流量變現的道路。

    賺多少錢還是次要的,關鍵是意義重大啊!

    騰訊公司之所以市值這麽低,隻是臉譜網的一個零頭而已。

    主要就是投資者對騰訊公司進行流量變現的能力持有懷疑態度。

    認為騰訊公司的巨大流量,質量比較差,因為現在玩QQ的,絕大部分都是初高中生,甚至還有學生。

    這些群體,消費能力嚴重不足!

    畢竟004年還不是十幾年後,當時的學生和初高中生們,零花錢還不多。

    甚至很多孩子,壓根就沒有零花錢這一。

    真要到了十幾年後,能夠擁有學生初中生用戶群體,那才是真正的寶藏啊!

    因為這些孩子,不但有錢,而且是真舍得花!

    不過在004年時,他們還有待成長……

    反之,臉譜網就完全不一樣了。

    雖然臉譜網的總用戶數量,並不比QQ多多少。

    但是臉譜網的用戶,不但活躍,而且優質!

    大學生、白領上班族為主要群體。

    這些人,可都是消費主力!

    而且人家臉譜網也有清晰且高效的流量變現模式,全球獨一家的智能廣告投放,這可是連雅虎穀歌都在摸索學習的領先技術!

    也因此,臉譜網的市值可以高達四百億美金!

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