我的重生不一樣啊

第654章 電競元年(2/3)

    這已經是前所未有的數字了。

    這一千萬美金中,CS玩家貢獻了八百萬美金,魔獸爭霸和星際爭霸玩家貢獻了兩百萬美金。

    玩家們的消費能力和消費欲望,顛覆了遊戲行業所有人的想象!

    在臉譜遊戲推出這個開箱子模式時,還有很多人並不看好,認為不會有太多的玩家為此買單,認為今年WCG的比賽獎金可能還比不過CPL的百萬美金。

    但打臉來的如此之快,都沒有超過一天的時間。

    其實這並不奇怪,要知道在以後DOTA2率先推出這一模式時,每一年DOTA2的全球總決賽比賽獎金都是最高的,經常達到兩千萬美金以上!

    而DOTA2的全球玩家才多少人?

    隻有一千二百萬!

    一千二百萬玩家就能貢獻出兩千多萬的金額!

    現在CS玩家有多少人呢?

    全球玩家數量絕對是超過三億人的!

    況且,在2003年時,還沒有太多的網絡娛樂項目,遊戲就是最主流的娛樂。

    玩家們的錢包還沒有被各種奇奇怪怪的娛樂項目,例如手遊、例如頁遊、例如直播、例如各種網站會員等掏幹淨,大家的付費能力還是很強的。

    一天一千萬美金,隻能說是剛開始……

    再過一周會是多少錢呢?

    再過一個月呢!

    現在都沒有人敢想象那個數字了!

    …………

    十月二號,WCG活動頁麵的數字攀升到了“25409243”!

    兩千五百萬美金!

    隻用了兩天時間……

    臉譜遊戲發出官方慶祝公告,宣稱開啟電競新時代!

    今年將是改變遊戲行業發展的一年,也是全球電子競技正式起航的元年!

    所有關注這件事的人終於確定了,今年的WCG,將是一場規模空前的全球玩家盛宴!

    遊戲玩家們的熱情被激發出來,每一個付費開箱子的玩家都有一種參與了改變遊戲曆史的自豪感。

    同樣,遊戲玩家的付費能力以及遊戲的影響力也得到了所有人的認可,臉譜遊戲提出的電子競技職業化和產業化,也獲得了認可。

    歐美地區,北歐泰坦SK-GAMING、MYM、富貴軍團Fnatic,德意誌戰車MTW,鼠名獅心MouseSports,荷蘭豪門Team  Liquid,楓葉豪門Evil  Genius,CS屆無冕之王3D等豪門俱樂部同一天發表聲明,表示立刻開始備戰今年的WCG比賽,而且全球範圍內開始選拔CS、魔獸爭霸、星際爭霸職業選手,待遇優厚!

    韓島,所有的職業俱樂部,已經擁有CS戰隊的就不用說了,而那些還沒有CS戰隊的,也立刻開始組建自己的CS戰隊。

    中國大陸地區,很多企業也蠢蠢欲動,尤其是電腦廠家這個和遊戲密不可分的行業,方正、聯想等電腦廠商宣布成立職業電競俱樂部,還有很多消費群體麵向年輕人的品牌,例如運動品牌、服裝品牌等,也宣布要組建品牌俱樂部,進軍電競行業。

    這並不難理解,因為組建一個職業俱樂部能花多少錢呢?就當是為品牌做了廣告唄!

    …………

    “表哥,我打算讓公司成立一個電競俱樂部,專攻CS項目,你感覺如何?”

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