我的重生不一樣啊

第619章 棋牌遊戲進化史(1/3)

    (提醒:本章科普內容較多,不喜可跳過)

    為什麽宇文飛會看好臉譜遊戲平台的棋牌付費模式呢?

    而且,還是在聯眾、邊鋒、遊戲茶苑等老牌棋牌遊戲平台上線多年都沒什麽大發展的前提下。

    這裏麵就涉及到國內棋牌遊戲行業的進化了,在臉譜遊戲平台上線之前,可以說整個棋牌遊戲行業,都還處於混沌的1.0時期。在這個時期,棋牌遊戲平台並不多,運營模式粗暴簡單,盈利方式單一,用戶體驗不好,用戶付費意願較差。

    但要注意,這並不代表棋牌遊戲用戶的付費潛力小,恰恰相反,就像上麵分析過的那樣,棋牌遊戲用戶的付費潛力其實是很大的,隻不過還沒有哪一家公司給挖掘出來!

    如果臉譜遊戲平台不出現的話,棋牌遊戲行業會在2004年到2008年期間進化到2.0時期。

    在這個時期,是百家爭鳴,棋牌遊戲平台如雨後春筍般的冒出來,有全國性的大平台,如騰訊遊戲平台、聯眾邊鋒等,也有一些地方性的平台,隻做同城棋牌對戰,如同城遊等。

    在2.0這個時期,大家依然沒有摸索到有效的付費製度,隻不過是能活下去而已。

    但是在2008年之後,棋牌遊戲行業進入3.0時期,這時,已經有聰明人摸索出了如何讓棋牌玩家掏錢的付費模式,整個行業開始進入暴利期。很多名不見經傳的小棋牌遊戲平台都是在這幾年賺得盆滿缽滿。

    宇文飛是了解過這個時期的付費模式的,因為當初他有一個朋友,就是棋牌遊戲3.0時期的“財富係”代表人物!很多棋牌遊戲行業的秘聞,也是這個朋友告訴他的,這個行業背後到底有多賺錢,外人是難以想象的。

    在棋牌遊戲3.0時期,整個行業可以細分為“視頻係”“比賽係”“社交係”“捕魚係”以及“財富係”!

    在這幾個派係中,前三個派係大家應該都是知道的,比較值得說的是後兩個派係,“捕魚係”和“財富係”。

    ………………

    2009年2月,在粵西省,老K棋牌成立,這家平台也是最早關注到捕魚遊戲的,旗下《捕魚達人之深海狩獵》算是電腦端捕魚遊戲的原型,也是後來手機《捕魚達人》的原型,後來雙方在這個遊戲版權歸屬上還有著法律糾紛。

    後來將捕魚係發揚光大的則是2011年的威趣遊戲,不得不說威趣當時是非常具有眼光的,避開了與所有棋牌平台正麵競爭,而把當時風靡全國的電玩廳捕魚移植到了PC上,並且通過銀商可以變現,和電玩廳一模一樣。

    威趣玩家最多的是湘南,在當地一個叫古丈的縣城,全縣90%的網吧用戶都在玩威趣,這些人像蝗蟲一樣每天靠著威趣生活,養家糊口,更多的人則是輸,靠著捕魚遊戲,威趣短短一年半時間就獲利1.25億。

    捕魚係今天依然在棋牌遊戲行業有著舉足輕重的地位,有著必然的曆史規律。

    首先電玩廳的捕魚曾經火遍全國,特別是在三四線城市讓很多人上癮瘋狂,奠定了足夠多的群眾基礎,而隨著各地的嚴打,用戶慢慢從線下轉移到線上;

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