虧成首富從遊戲開始

第1132章 欲抑先揚的宣傳方案(2/3)

    “第二步,拍一個非常意識流,非常酷炫的宣傳片。在這個宣傳片裏,努力地向所有人展現虛擬現實最終極、最離譜的那種場景。”

    “並且再帶上一些‘未來已來’之類充滿暗示意味的宣傳詞,用上一點諸如‘世不二出’、‘空前絕後’、‘三年內都不會有產品超越’之類誇張的描述。”

    “再去買點水軍,一頓猛吹。”

    “這樣一來,大家的心理預期都被無限地拔高了,就算不至於腦補那種腦後插管的黑科技,他們的腦補畫麵肯定也會完全高於Dub VR的實際效果。”

    “與此同時,吹得越猛,越容易招黑。”

    “更何況之前第一步的時候已經把遲行工作室和騰達遊戲給分割開來了,這就給人留下一種遲行工作室做事浮誇、標題黨、過度營銷的印象,進一步減分。”

    “然後就是最關鍵的第三步了,努力地讓VR眼鏡在發售的時候達不到玩家們的預期。”

    “我必須在兩周之內,讓一批VR眼鏡的產品上市銷售,但絕對不能多。”

    “雖然也可以選擇在兩周之內根本不發售產品,但這個宣傳方案還是會產生宣傳效果的,到時候越吹越高,反而有可能控製不住。”

    “所以,最好是期限快到的提前那麽三四,在吹得比較高的節點上,開發布會放出一批產品,這樣一來,讓大部分玩家看到卻玩不到。他們會很失望,網上也會出現很多質疑的聲音,宣傳效果自然就差了。”

    “而且,我的宣傳方案隻針對眼鏡,又不針對遊戲。”

    “所以,完全可以先發布眼鏡,過一周時間再發布遊戲,這完全是合理的。”

    “而且第一批放出去的眼鏡一定不能太多,因為放出去的產品多了,買的人多了,網上的評價會趨於公正,就不好把水攪渾了。”

    “最好是指定贈送給一部分玩家,包括UP主。找一些有收錢黑料的UP主,也給他們塞點錢讓他們好話。”

    “雖然他們的確實是好話,但在玩家看來,他們是收錢尬吹的。”

    “產品放出得少,又會被罵耍猴。”

    “最後,再自掏腰包找點水軍在網上造勢一番,煽動一下玩家們的憤怒情緒,這不就齊活了嗎?”

    “雖堅持一個月拿滿提成絕無可能,但堅持兩周應該沒什麽問題。”

    “隻是……不知道全程目睹這個操作的孟暢,會作何感想。”

    “算了,管他作何感想,隻要他繼續留下來做我的宣傳部門負責人就可以了。”

    想到孟暢,裴謙突然靈機一動,又有了一個新的想法。

    “而且……我是不是可以利用一下孟暢給大家之前留下的壞印象呢?”

    “雖騰達內部的很多人都已經知道孟暢在騰達打工、‘改過自新’的消息,之前網上也流出過一些類似的法,但大部分人對孟暢的印象,還都停留在最初冷麵姑娘的那個時期。”

    “大家都覺得他還是那個為了熱度可以毫無底線的人。”

    “那麽,如果大家知道這個宣傳方案其實是孟暢做的,遲行工作室跟孟暢達成了合作,自然會對整個宣傳方案,甚至是產品本身,戴上有色眼鏡!”

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