虧成首富從遊戲開始

第513章 旅行者包旭(2/3)

    裴謙之所以再次強調這兩點,主要還是為了讓這個錦衣衛組織起到的效果不會跑偏。

    這些管賠生們雖然對自己忠心耿耿,但嚴格來說,裴總的員工們也對他忠心耿耿啊。

    忠心耿耿又不意味著就不會背刺。

    這些人都是貧困生,都從裴謙這裏接受過幫助,而且也非常珍惜這個工作機會。

    如果任由他們發揮自己的主觀能動性,匯報工作的過程中肯定是報憂越來越多,報喜越來越少。

    畢竟,管賠生們以為裴總是讓自己監管可能造成虧損的苗頭,誰會想到裴總其實是讓大家監管可能造成盈利的苗頭呢?

    所以,這些人的匯報一定要客觀,否則裴總最後還是要變成小聾瞎。

    此外,裴謙強調他們發現可疑的事情能夠隨時匯報,也是為了防範在兩次例會期間發生突發狀況、自己沒時間處理的情況。

    每周一次例會不現實,一方麵是沒那麽多要匯報的內容,另一方麵,裴謙自己也得過周末啊。

    總不能員工們都不加班了,裴總反倒是苦逼兮兮地每周六都加班,這像話嗎?

    這些管賠生們,誰有急事誰就可以直接匯報,不必拘泥於例會這個時間,裴總就可以在享受周末的同時,也不放鬆對各個部門的監控了。

    ……

    ……

    5月8日,周日。

    在夕陽的餘暉下,裴謙把手柄放下,整個人癱在沙發上,無比的愜意。

    不得不說,大電視真的太帶感了,玩起遊戲來就停不下來。

    而後,他關掉遊戲,隨便打開一檔綜藝節目,又從冰箱裏拿出來一些新鮮水果,一邊吃一邊看電視。

    “GOG新英雄的征集活動似乎已經進行近一周了,今天似乎會選出一個新英雄的設計稿。”

    “不知道哪位玩家會這麽幸運呢?”

    裴謙打開手機,通過GOG的登錄界麵跳轉官方網站的手機端,進入了英雄征集活動的論壇。

    很快,他就在網站的置頂區找到了這次征集活動的帖子。

    “特殊貢獻人物區玩家投稿:旅行者包旭【已采納】!”

    裴謙立刻點了進去。

    帖子的正文寫道:“這個人物設計是受到了特殊貢獻區優秀員工的人物原型啟發。”

    “英雄名稱:旅行者,包旭。人物背景是一名來自東方的旅行家。外形設定與《鬼將》中的馬超類似,是一個有著東方特征的半人馬。”

    “定位:戰士。”

    “讓我尤其感興趣的是,作為一名堅定的禦宅族,包旭卻因為獲得優秀員工的原因而屢次獲得帶薪休假,不得不讓自己的足跡遍布世界各地。”

    “而他的這種不情願和被迫旅行的特點,給我留下了非常深刻的印象。”

    “被動技能:迫不得已的旅行者。”

    “包旭的藍條是狂暴條,不同於怒氣條的地方在於,攻擊或者被攻擊都不會讓狂暴條增長。當包旭站在原地不動時,將獲得精力旺盛效果;而當包旭移動時,他的狂暴條開始增長,並在持續移動一段時間之後滿格並進入狂暴狀態。”

    “精力旺盛效果:現實中的包旭可以連續幾個通宵打遊戲,可見在靜止不動時他的精力非常旺盛。遊戲中的旅行者包旭在原地站立不動時,可以獲得一定百分比的傷害減免,同時獲得一定的生命恢複加成,血量越低,這兩個數值就越高,同時狂暴條將立刻清零。”

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